ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนอาจเลือกที่จะติดกับ ช่องหมากรุกที่เป็นที่นิยมมากที่สุด คนอื่น ๆ ก็อยากร่วมออกไปและลองใช้รูปแบบที่ผิดปกติมากกว่านี้ ช่องเปิดนอกรีตเหล่านี้อาจไม่ค่อยเห็นการเล่นในระดับแกรนด์มาสเตอร์ แต่เป็นอาวุธอันตรายใน ทุกระดับ - และสามารถทำให้ผู้เล่นสโมสรมีข้อได้เปรียบเหนือคู่แข่งที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้!
01 จาก 10
Sokolsky
ในขณะที่ 1. b4 - รู้จักกันในนาม Sokolsky โปแลนด์หรือแม้แต่ Orangutan - ไม่เคยเปิดตัวเป็นที่นิยมโดยเฉพาะ แต่ก็มีผู้สมัครมากมายทั่วโลก แน่นอน b4 ไม่น้อยที่จะมีอิทธิพลต่อศูนย์ซึ่งละเมิดหลักการเปิดคลาสสิกมากที่สุด ในทางตรงกันข้ามจำนำถือปักหลักออกพื้นที่ต้นบางอย่างเกี่ยวกับราชินีในขณะที่อนุญาตให้บาทหลวง fianchettoed ย้ายไป b2 และดันคิงดิงสีดำ
02 จาก 10
ศูนย์เกม
หลังจาก 1.e4 e5 สีขาวตามเนื้อผ้าตามด้วย 2. Nf3 (หรือน้อยกว่าปกติ 2. Bc4 หรือ 2. Nc3) อย่างไรก็ตามตัวเลือกอื่นที่สามารถทำงานได้คือ 2. d4 สีดำมักใช้เวลากับ 2 ... exd4 หลังจากนั้นแล้วสีขาวสามารถเข้าเกมกลางได้โดยการจับภาพผ่านทาง 3. Qxd4 ในขณะที่การย้ายนี้ออกจากราชินีกลางกระดานและเสี่ยงต่อการโจมตีมีเส้นที่สร้างตำแหน่งที่มั่นคงสำหรับ White หากไม่มี White ที่หวังว่าจะมีข้อได้เปรียบใหญ่
03 จาก 10
Danish Gambit
แทนที่จะเป็นเกมกลางที่เข้มแข็งขึ้นสีขาวจะมีทางเลือกในการเล่นที่รุนแรงขึ้นด้วย 3. c3 ซึ่งเสียสละตัวนำ ถ้า Black จับได้กับ 3 ... dxc3, White สามารถตอบสนองได้ทันทีด้วย Nxc3 หรือกลเม็ดอื่น ๆ ด้วยการเล่น 4 Bc4 โดยให้ cxb2 ตามด้วย 5. Bxc2! การเปิดโปงแบบก้าวร้าวครั้งนี้เป็นที่นิยมอย่างมาก แต่ได้หลุดพ้นจากความโปรดปรานในระดับสูงสุด ยังคงมีผู้เล่นมือสมัครเล่นจำนวนมากสนุกกับการเล่นกลเม็ดของเดนมาร์กรู้ว่าสามารถทำคะแนนได้อย่างรวดเร็วชนะยุทธวิธี
04 จาก 10
นกเปิด
ในขณะที่ 1. f4 ไม่เคยมีมาก่อนในระดับใด ๆ แน่นอนว่ามันไม่ได้เป็นหนึ่งในการ เปิดตัวที่เป็นที่นิยม มากที่สุด กำมือของ grandmasters จะใช้เวลาหิ้งปกนกเปิดในเวลาใดก็ได้ดึงดูดโดยการเปิดที่ปิดเส้นทางตีในขณะที่ยังคงมีบางแนวทางตามหลักวิชาที่จะปฏิบัติตาม
05 จาก 10
Blackmar-Diemer Gambit
Blackmar-Diemer เป็นตัวเลือก gambit ที่ได้รับความนิยมสำหรับผู้เล่น 1. d4 หลังจาก 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 และ quick f3 ขาวจะได้รับประโยชน์จากการเป็นผู้นำในการพัฒนาเพื่อแลกกับจำนำ Blackmar-Diemer เป็นอาวุธอันตรายในมือของผู้เล่นที่คุ้นเคยกับหลายบรรทัดและกับดัก
06 จาก 10
ลัตเวียกลเม็ด
บางทีอาจเป็นที่นิยมมากที่สุดของ gambits ทั้งหมด สำหรับ Black , the Latvian Gambit มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในการกระตุ้นการถกเถียงทางทฤษฎี ขณะที่ลัตเวีย (1.e4 e5 2.Nf3 f5) ถูกมองว่าไม่น่าไว้วางใจจากเจ้าหน้าที่ส่วนใหญ่ แต่ก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการเปิดโอกาสให้ฝ่ายตรงข้ามที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้เป็นเรื่องยากมากที่จะได้พบกัน
07 จาก 10
Elephant Gambit
คล้ายคลึงกับลัตเวียกลเม็ดช้างโจมตี e4 จำนำจากอีกฟากหนึ่งในสาย 1.e4 e5 2.Nf3 d5 มากเช่นเดียวกับในลัตเวียช้างกลเม็ดช่วยให้ Black สามารถสร้างภาวะแทรกซ้อนได้แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับค่าชดเชยเพียงพอสำหรับเบี้ยของพวกเขาในแง่ทฤษฎี
08 จาก 10
Albin Countergambit
หนึ่งในการตอบโต้ที่ร้ายกาจที่สุดในเกมหมากรุก Albin Countergambit มักนำไปสู่การต่อสู้ป่าซึ่งทั้งสองฝ่ายสามารถโจมตีศัตรูได้ หลังจาก 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 Black ได้เสียสละตัวจำนำเพื่อแลกกับขอบอวกาศส่วนกลางและโอกาสสำหรับการชนะอย่างรวดเร็วบางอย่างถ้าสีขาวประมาท
09 จาก 10
Budapest Gambit
การตอบสนองก้าวร้าวอีกอย่างหนึ่งของ Black, the Budapest Gambit เกิดขึ้นหลังจากการเปิดเกม 1.d4 Nf6 2.c4 e5 ในบรรทัดที่พบมากที่สุดคือ 3.dxe5 Ng4 เกมจะกลายเป็นศึกที่ทำกับเบี้ยอี 5 แม้ว่าจะมีโอกาสทางยุทธวิธีและยุทธวิธีอื่น ๆ มากมายสำหรับทั้งสองฝ่าย
10 จาก 10
The Grob
Grob - 1. g4 - เป็นขั้วโลกตรงกันข้ามของ Sokolsky อย่างไรก็ตามในขณะที่ Sokolsky มักจะนำไปสู่ตำแหน่งที่มั่นคง (ถ้าผิดปกติ) Grob จะเป็นอันตรายมากสำหรับทั้งสองฝ่าย มันอาจเป็นจุดเริ่มต้นของการโจมตีที่รุนแรงสำหรับ White White แต่ยังทำให้จุดอ่อนของ Kingside ที่ค่อนข้างรุนแรงจากการเปิดประตู ในความเป็นจริงผู้เล่นบางคนพิจารณา 1. g4 การย้ายครั้งแรกที่แย่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับ White ขณะที่คนอื่น ๆ สนุกกับการเล่นการย้ายเป็นอาวุธที่น่าแปลกใจ!