ประเภทของการวาดในหมากรุก

เกมหมากรุกไม่จบลงด้วยผู้ชนะหรือผู้แพ้ มีผลที่สามเป็นส่วนที่สำคัญมากของเกมหมากรุก - วาด ในเกมหมากรุกความได้เปรียบเล็ก ๆ น้อย ๆ ไม่ได้เพียงพอที่จะเรียกร้องชัยชนะได้ การมีอยู่ของการดึงหมายความว่าผู้เล่นที่มีปัญหามีทรัพยากรที่จะพยายามหลบหนีโดยไม่สูญเสียซึ่งจะเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ในการเล่นหมากรุก

มีหลายวิธีที่เกมหมากรุกอาจจบลงด้วยการวาด

ฉันได้ระบุไว้หลายรายการด้านล่าง

วาดโดยข้อตกลง

วิธีหนึ่งที่ง่ายสำหรับเกมหมากรุกที่จะสิ้นสุดคือการมีผู้เล่นทั้งสองตกลงกันว่าเกมควรจะวาด โดยทั่วไปจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นทั้งสองได้ตระหนักว่าไม่มีโอกาสชนะใด ๆ ยกเว้นข้อผิดพลาดที่ไม่น่าจะเกิดจากด้านใดด้านหนึ่ง แน่นอนสิ่งที่มีคุณสมบัติเป็นข้อผิดพลาดที่ไม่แน่นอนแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความแข็งแรงของผู้เล่น; นี้ทำให้ข้อตกลงโดยทั่วไปมากขึ้นในระดับสูงสุดของหมากรุก

การวาดภาพที่ตกลงกันไว้สามารถใช้กลยุทธ์ในการแข่งขันได้ หากผู้เล่นสามารถเลื่อนหรือลุ้นรับรางวัลได้ด้วยการจับรางวัลพวกเขาอาจมีการดึงแม้ในขณะที่พวกเขามีตำแหน่งที่ได้เปรียบมากเพียงเพื่อลดความเสี่ยงในการสูญเสียเกม ถ้าผู้เล่นทั้งสองจะได้พบกับการดึงที่น่าพอใจการดึงอาจจะได้รับการยอมรับในช่วงต้นเกมโดยไม่ต้องต่อสู้มาก อย่างไรก็ตามกฎข้อบังคับหมากรุกเป็นข้อตกลงในการจับสลากก่อนเล่นเกม

ทำให้จนมุม

การยับยั้ง จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นไม่ได้อยู่ในเช็ค แต่ไม่มีการย้ายตามกฎหมาย นี้มักจะเกิดขึ้นในเกมระหว่างผู้เริ่มต้น; ในเกมดังกล่าวผู้เล่นคนหนึ่งมักจะสิ้นสุดทางข้างหน้าในวัสดุ แต่ไม่เข้าใจ เทคนิคการตรวจสอบขั้นพื้นฐาน บ่อยครั้งนี้จะส่งผลให้เกิดการคุมขังเนื่องจากฝ่ายเข้มแข็งจะไม่สามารถหาทางเดินรุกฆาตได้ แต่ให้จับกษัตริย์โดยไม่ใส่ลงในเช็ค

การหยุดนิ่งเป็นเรื่องที่พบได้ทั่วไปในหมู่ผู้เริ่มเล่นมากกว่าเกมระหว่างผู้เล่นที่แข็งแกร่ง แต่พวกเขาไม่เคยได้ยินแม้แต่หมากรุกในระดับสูง ยุทธวิธี ที่สามารถบังคับให้บางครั้งอาจเป็นการประหยัดทรัพยากรสำหรับผู้เล่นที่ดูเหมือนสูญหาย

ซ้ำสามครั้ง

หากมีการย้ายตำแหน่งเดียวกันกับผู้เล่นรายเดียวกันเพื่อย้ายไปสามครั้งระหว่างเกมผู้เล่นคนใดคนหนึ่งอาจเรียกเก็บเงินได้ทันที ขั้นตอนการอ้างสิทธิ์ในการวาดนี้แตกต่างกันไประหว่างชุดกฎ แต่กฎนั้นค่อนข้างมีมาตรฐานทั่วทั้งกระดาน กฎนี้มีอยู่เพื่อหยุดเกมที่ทั้งสองฝ่ายกำลังทำซ้ำการเคลื่อนไหว

เป็นที่น่าสังเกตว่าไม่มีกฎจริงที่อนุญาตให้ผู้เล่นเรียกเก็บเงินโดยการตรวจสอบตลอดชีพ อย่างไรก็ตามกฎการทำซ้ำสามเท่า (พร้อมกับรูปแบบต่อไปของการวาด) ครอบคลุมเหตุการณ์นี้ ถ้าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งลงจอดเช็คอีกครั้งโดยที่ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถหลบหนีได้ในที่สุดก็จะทำซ้ำตำแหน่งเดียวกันสามครั้งโดยบังคับให้ดึงออก

กฎห้าสิบ - ย้าย

กฎห้าสิบย้ายเป็นหนึ่งในกฎระเบียบที่เข้าใจอย่างน้อยในหมากรุก กติกาหลักระบุว่าถ้าไม่มีความคืบหน้าใด ๆ หลังจากที่ผู้เล่นทั้งสองเล่นห้าสิบเกมจะมีการประกาศให้เป็นผู้ชนะ ความคืบหน้าถูกกำหนดโดยการจับภาพหรือชิ้นส่วนใด ๆ หรือการเคลื่อนไหวของเบี้ย

ถ้าห้าสิบคนย้ายโดยผู้เล่นแต่ละคนจะทำโดยไม่มีเหตุการณ์อย่างใดอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นผู้เล่นอาจเรียกร้องการวาด

วัสดุจับคู่ไม่เพียงพอ

หากผู้เล่นทั้งสองคนมีข้อมูลเหลือเฟือ ในการ รุกฆาต อื่น ๆ เกมจะถูกจับทันที ตัวอย่างของวัสดุการผสมพันธุ์ไม่เพียงพอรวมถึงโคนเดียวหรืออัศวินคนเดียว ในกฎบางชุดกฎนี้จะไม่ถูกเรียกเว้นเสียแต่ว่าจะเป็นไปไม่ได้สำหรับฝ่ายตรงข้ามที่จะแต่งงานกันหลังจากมีการย้ายตามกฎหมายแล้ว ภายใต้กฎเหล่านี้สองอัศวินจะนับเป็นวัสดุการผสมพันธุ์เช่นเดียวกับตำแหน่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ด้านใดด้านหนึ่งอาจเป็นไปได้ในตัวรุกฆาต

ความพยายามในการปฏิรูปกฎการวาด

ผู้เล่นหลายคนแฟน ๆ และเจ้าหน้าที่หมากรุกได้พยายามหาวิธีที่จะลดจำนวนของการชักชวนในหมากรุกซึ่งมักจะมีเป้าหมายในการทำให้หมากรุกดึงดูดผู้ชมได้มากขึ้น

ทางออกหนึ่งได้รับเพื่อลดแรงจูงใจในการให้คะแนนของการดึง ตัวอย่างเช่นการแข่งขันบางส่วนใช้ "ฟุตบอล" คะแนนสำหรับ standings ของพวกเขา; ในขณะที่ผู้เล่นมักจะได้รับหนึ่งจุดสำหรับชนะและครึ่งจุดสำหรับการวาด การแข่งขันเหล่านี้ได้รับรางวัลสามจุดสำหรับชนะและจุดหนึ่งสำหรับการวาด

ความพยายามส่วนใหญ่อื่น ๆ มีวัตถุประสงค์เพื่อลดความถี่ในการจับรางวัลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่สูงขึ้นของเกม บางทัวร์นาเมนต์ใช้กฎที่ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ตกลงที่จะดึงก่อนถึงจุดใดจุดหนึ่งในเกมเช่นการย้ายที่ 30 ข้อเสนอแนะอีกข้อหนึ่งคือลบข้อเสนอการวาดออกทั้งหมดหรือต้องการให้ข้อเสนอพิเศษทั้งหมดนำเสนอผ่านผู้อำนวยการการแข่งขันหรือผู้ตัดสินซึ่งจะมีอำนาจในการกำหนดให้ผู้เล่นเล่นต่อหากรู้สึกว่ามีชีวิตอยู่ในตำแหน่ง