ทำไมจึงต้องวาด?

หนึ่งในผลที่แปลกประหลาดในการเล่นหมากรุกเป็นทางตันที่ผู้เล่นที่ชนะจะถูกบังคับให้ชำระสำหรับการวาดเพราะฝ่ายตรงข้ามของเธอไม่มีการย้ายตามกฎหมายที่จะทำให้ ทางตันเป็นหัวข้อสนทนาระหว่างผู้สนใจรักหมากรุกมานานหลายศตวรรษกับบรรดานักเล่นชั้นยอดของโลกที่โต้เถียงว่าทางตันอาจเป็นฝ่ายชนะในด้านที่บังคับสถานการณ์เช่นนี้ กฎมีการเปลี่ยนแปลงมากมายตลอดประวัติศาสตร์ของเกม

ประวัติความเป็นมา

ในวันแรกของการเล่นหมากรุก - หรือถูกต้องมากขึ้นเกม pre-chess เช่น shatranj - ทางตันได้รับการพิจารณาด้านข้างสำหรับการบังคับให้สถานการณ์แย่งชิง เมื่อชาวอิตาเลียนเริ่มสร้างกฎหมากรุกสมัยใหม่ขึ้นในศตวรรษที่ 13 แม้ว่าจะกลายเป็นจุดเริ่มต้นของการเล่นหมากรุกและการ รุกฆาต ถือเป็นทางเดียวที่จะชนะ

แต่กฎการผูกขาด - เสมอกันอยู่ห่างจากสากล ในบางส่วนของยุโรปอื่น ๆ กว่าในอิตาลีทางตันยังถือว่าเป็นชัยชนะมาหลายร้อยปี ในบางประเทศ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบางส่วนของเอเชียจนกระทั่งค่อนข้างเร็ว ๆ นี้ - ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ย้ายที่จะบังคับมุมมอง นี้คล้ายกับกฎที่กษัตริย์ไม่สามารถย้ายไปยังตารางที่อยู่ติดกันตรงข้ามกษัตริย์ แท้จริงในอังกฤษมาหลายร้อยปีแล้วกษัตริย์ที่ได้รับการค้านเห็นได้ว่าเป็นผู้ชนะ ดังนั้นผู้เล่นที่อยู่ในตำแหน่งที่อ่อนแอกว่าคู่ต่อสู้ของเขา - แม้แต่หนึ่งคนเดียวเท่านั้นที่จะเป็นกษัตริย์ - จะได้รับชัยชนะในเกมถ้าถูกบีบบังคับด้วยคำสั่งภายใต้กฎของอังกฤษ

ข้อโต้แย้งในการทำให้ยายวิน

นับตั้งแต่ที่มีการตรากฎหมายในปี ค.ศ. 1800 นักวิจารณ์บางคนได้แย้งว่าทางตันควรได้รับการยกย่องให้เป็นผู้ชนะ พวกเขายืนยันว่าผู้เล่นสร้างจุดยืนได้บังคับให้ฝ่ายตรงข้ามของเธอเข้าสู่จุดที่ไม่อาจคาดเดาได้ซึ่งการเคลื่อนไหวใด ๆ จะต้องสูญเสียกษัตริย์ของเธอ

การสูญเสียกษัตริย์แน่นอนเป็นวิธีการที่คุณสูญเสียในหมากรุก นักวิจารณ์เหล่านี้ยังชี้ให้เห็นว่าส่วนใหญ่ในวงการหมากรุกเป็นผลมาจากการยึดครองโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่กษัตริย์และโรงรับจำนำไม่สามารถเอาชนะกษัตริย์คนเดียวได้และนั่นคือการกำจัดกฎนี้จะเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของเกมเด็ดขาดในทุกระดับของหมากรุก

อาร์กิวเมนต์สำหรับยันเป็นวาด

ในทางตรงกันข้ามผู้เสนออุปสรรคยืนยันว่าโลกหมากรุกในขณะนี้มีประเพณีอันยาวนานในการรักษาจนมุมและการเล่นนั้นมักใช้ย่างยานเป็นกลยุทธ์การป้องกัน พวกเขายังสังเกตด้วยว่าข้อได้เปรียบทางวัตถุซึ่งผู้เล่นมีค่ามากกว่าฝ่ายตรงข้ามของเธอมีแนวโน้มที่จะเป็นตัวตัดสินในเกมหมากรุก อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ได้รับการโต้แย้งด้วยข้อควรพิจารณาอื่น ๆ เช่นการพัฒนาความคิดริเริ่มและโครงสร้างจำนำซึ่งทั้งหมดนี้สามารถนำไปใช้ในการปรับสมดุลหรือเอาชนะการขาดแคลนวัสดุได้ ผู้เล่นที่มีข้อได้เปรียบเพียงอย่างเดียวมักจะชนะเสมอไปพวกเขาก็โต้แย้ง

Endgame

เมื่อพิจารณาว่าไม่มีการเคลื่อนไหวใด ๆ ที่จะทำให้กฎที่ระบุว่าเป็นมุมมองที่ยับยั้งมีแนวโน้มว่ากฎนี้จะไม่เปลี่ยนแปลงสำหรับอนาคตอันใกล้ อย่างไรก็ตามคำถามนี้ยังคงมีอยู่อย่างแน่นอน

หมากรุกควรจะดูเหมือนจะตกอยู่ในอันตรายจากการ "ดึงความตาย" ซึ่งทำให้การชนะอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงกฎที่ผู้จัดงานแข่งขันอาจลองพยายามเพิ่มจำนวนเกมที่สำคัญในหมากรุกยอดเยี่ยม