กฎที่สมบูรณ์สำหรับเกมไพ่รัมมี่
รัมมี่เป็นครอบครัวของเกมไพ่ แต่กฎที่นี่เป็นพื้นฐานที่สุดของเกมรัมมี่และการแนะนำที่ดีสำหรับทั้งครอบครัว เป็นเกมการ์ดยอดนิยมที่สนุกสำหรับทุกเพศทุกวัย เหมาะสำหรับผู้เล่น 2-6 คน สิ่งที่คุณต้องเล่นคือสำรับไพ่
กฎสมบูรณ์พร้อมใช้งานสำหรับ Gin Rummy , Hollywood Gin , Oklahoma Gin และ Manipulation
ผู้เล่น
ผู้เล่น 2 ถึง 6 คน
สำรับ
ดาดฟ้ามาตรฐาน 52 ใบ
กษัตริย์สูง; Ace ต่ำ (ดู "Ace Alive High or Low" ด้านล่างสำหรับตัวแปรทั่วไป)
เป้าหมาย
เป็นคนแรกที่เล่น ("meld") ทั้งหมดของบัตรของคุณ
ติดตั้ง
สลับดาดฟ้าและเลือกตัวแทนจำหน่าย ตัวแทนจำหน่ายจะแจกไพ่ให้กับผู้เล่นดังนี้:
- มีผู้เล่นสองคนแต่ละใบมี 10 ใบ
- มีผู้เล่นสามหรือสี่คนมีไพ่ทั้งหมด 7 ใบ
- มีผู้เล่น 5 หรือ 6 คนแต่ละใบมี 6 ใบ
การ์ดที่ไม่ได้รับแจกไพ่จะถูกวางไว้ตรงกลางโต๊ะเพื่อสร้างกอง เลี้ยวการ์ดด้านบนจากกองพวยพุ่งขึ้นและวางไว้ข้างกองวาด การ์ดใบนี้เริ่มต้นกองทิ้ง
เพลย์
ในแต่ละเทิร์นผู้เล่นจะต้องทำตามลำดับดังนี้:
(1) วาดไพ่หนึ่งใบจากด้านบนของกองดึงหรือด้านบนของกองทิ้ง
(2) ผู้เล่นอาจ (แต่ไม่จำเป็นต้องเล่นไพ่ป๊อก) (ดูที่ "Melds" ด้านล่าง) หรือเพิ่มเข้าไปในการเล่นของผู้เล่นอื่น (ดู "วางปิด" ด้านล่าง)
(3) ผู้เล่นจะต้องทิ้งไพ่ใบหนึ่งใบและเพิ่มไพ่ (หงายหน้าขึ้น) ลงด้านบนของกองทิ้ง
มีข้อยกเว้นสำหรับข้อกำหนดที่คุณทิ้งไป: หากผู้เล่นเล่นการ์ดทั้งหมดของเขาเขาไม่จำเป็นต้องทิ้ง
หมายเหตุ: หากผู้เล่นเลือกที่จะดึงการ์ดด้านบนจากกองทิ้งในขั้นตอนที่ 1 เขาจะไม่สามารถทิ้งการ์ดใบนั้นในเทิร์นเดียวกันในขั้นตอนที่ 3
ผสมผสาน
การผสมผสานของบัตรสามารถเล่นได้หากตรงกับเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่ง:
- กลุ่ม (หรือหนังสือ): สามหรือสี่ชนิด
- Sequences (or Runs): บัตรสามใบขึ้นไปพร้อมกัน
หมายเหตุ: ในการสร้างรัศมีพื้นฐานในรัมมี่เอซมักจะเป็นไพ่ใบต่ำ มันอาจจะไม่สามารถเล่นเหนือกษัตริย์ได้
วางปิด
ผู้เล่นอาจเล่นไพ่หรือไพ่จากมือของเขาที่เหมาะกับการรวมตัวกันอยู่บนโต๊ะแล้ว นี้เรียกว่า "การวางปิด." การ์ดที่ถูกปลดออกวางบนโต๊ะด้านหน้าผู้เล่นที่เล่น
ตัวอย่าง: ทอมเล่นกลุ่มที่มีสาม 8 วินาที ดาน่าสามารถปลดออกจากมือได้ 8 ใบ
ตัวอย่าง: โนราห์เล่นตัวประสานที่มี 8-9-10 ของ Hearts Dave สามารถปลด 7 Hearts หรือ Jack of Hearts หรือทั้งคู่ออกจากมือได้
ตัวอย่าง: Mark ได้เล่น meld ที่มี 3-4-5 คลับ เอมี่สามารถปลด 6 และ 7 ของคลับจากมือของเธอ
ออกไปข้างนอก
ผู้เล่น "ออกไป" เมื่อเขาเล่นไพ่ใบสุดท้ายในมือทั้งสองโดยการผสมการวางหรือทิ้ง
หมายเหตุ: ผู้เล่นบางคนต้องทิ้งไพ่ใบสุดท้ายในมือของผู้เล่น นั่นคือผู้เล่นไม่สามารถออกไปข้างนอกได้โดยการผสมหรือเลิกเล่น เขาต้องทิ้งการ์ดใบสุดท้าย
เกณฑ์การให้คะแนน
เมื่อผู้เล่นออกไปรอบจะได้คะแนน บัตรทั้งหมดที่เหลืออยู่ในมือของผู้เล่นคนอื่นจะถูกให้เครดิตแก่ผู้ชนะในมือดังนี้
- เอซมีค่า 1 แต้ม
- บัตรจำนวนมีมูลค่าตามมูลค่า
- บัตรเสียแต่ละใบมีมูลค่า 10 คะแนน
รัมมี่
ผู้เล่น "ไปรัมมิด" ถ้าเขาเล่นไพ่ทั้งหมดของเขา (ในชุดผสมใด ๆ การวางและทิ้ง) ในการเล่นเดี่ยวโดยไม่ต้องเล่นไพ่ใด ๆ ในมือก่อนหน้านี้ เมื่อผู้เล่นไปรัมมี่ทุกจุดจะเป็นสองเท่าสำหรับมือนั้น
Ace ทั้งสูงหรือต่ำ
ผู้เล่นบางคนเล่น Ace สามารถเป็นการ์ดต่ำ (ตามปกติเช่นใน A-2-3) หรือการ์ดสูง (เพื่อให้การรวมตัวกันของ QKA จะเป็นไปตามกฎหมายด้วย) หากเล่นแบบนี้เอซควรนับเป็นคะแนน 15 คะแนนในแต่ละคะแนนเพื่อให้สะท้อนถึงมูลค่าได้ดียิ่งขึ้น
หมดกองวาด
ถ้ากองดึงหมด (ไพ่ทั้งหมดถูกนำมา) ให้สับเปลี่ยนไพ่ทั้งหมดในกองทิ้งยกเว้นกองที่อยู่ด้านบนเพื่อสร้างกองดึงใหม่
การชนะ
ผู้เล่นคนแรกที่ถึงจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (เช่น 150) หรือมีคะแนนมากที่สุดหลังจากที่มีการกำหนดจำนวนมือที่กำหนดไว้แล้วผู้ชนะ