การปรับรัมมี่ - กฎของเกมไพ่

ในเกมนี้ขึ้นอยู่กับ รัมมี่ (Manipulation เรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Manipulation Rummy) การผสมผสานระหว่างการเล่นบนโต๊ะสามารถจัดใหม่ได้ตราบเท่าที่ผู้เล่นทำเช่นนั้นเพิ่มการ์ดใหม่อย่างน้อยหนึ่งใบ

มีกฎสำหรับ Gin Rummy , Hollywood Gin และ Oklahoma Gin

ผู้เล่น

การปรับแต่งคือสำหรับผู้เล่น 2 ถึง 5 คนดีที่สุด 3 ถึง 5

สำรับ

สำหรับผู้เล่นสองคนหนึ่งชั้นมาตรฐาน 53 แผ่น (รวมถึงโจ๊กเกอร์ตัวหนึ่ง) สำหรับผู้เล่นสามถึงห้าคนสองชั้น 53 ใบมาตรฐาน (รวมทั้งนักโจ๊กเกอร์สองคน)

เป้าหมาย

เป้าหมายของการจัดการคือการให้คะแนนมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้โดยการเล่นไพ่ของคุณไปยังตารางในกลุ่มตามกฎหมายและลำดับ

ติดตั้ง

ตัวแทนจำหน่ายรายแรกจะถูกสุ่มเลือก ไพ่จะสับไพ่และแจกไพ่ 10 ใบต่อผู้เล่นแต่ละคน

บัตรส่วนที่เหลือจะถูกตั้งไว้เพื่อสร้างกองพาดหัวกระดาษลง

เพลย์

ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะใช้เทิร์นแรก

เทิร์นประกอบด้วยขั้นตอนต่อไปนี้:

ผู้เล่นที่ดึงไพ่ใบที่สามไม่ได้รับอนุญาตให้รวมตัวในการเลี้ยวนั้น

เล่นแล้วดำเนินการในทิศทางตามเข็มนาฬิกา

ผสมผสาน

meld สามารถใช้สองรูปแบบ: กลุ่มหรือลำดับ meld ต้องมีบัตรอย่างน้อยสามใบ

กลุ่มมีสามหรือสี่ชนิดเช่น 8-8-8 หรือ Queen-Queen-Queen กลุ่มไม่สามารถมีการ์ดได้สองใบ

ตัวอย่างเช่นมีเพียง 8 Spades เท่านั้นที่สามารถปรากฏในกลุ่ม 8s ได้

ลำดับเป็นสามหรือมากกว่าการ์ดในแถวเช่น Ace-2-3 หรือ 9-10-Jack ในลำดับเอซจะสูงหรือต่ำ แต่ไม่ถูกกฎหมายเพื่อ "เปิดมุม" กล่าวอีกนัยหนึ่ง King-Ace-2 ไม่ใช่ลำดับตามกฎหมาย

ผู้เล่นต้องเล่นไพ่หนึ่งใบหรือมากกว่าจากมือของเขาบนโต๊ะหงายหน้า

บัตรทั้งหมดบนโต๊ะต้องจัดเป็นกลุ่มหรือลำดับตามกฎหมาย

ผู้เล่นคนแรกที่เข้าร่วมต้องเล่นอย่างน้อยหนึ่งกลุ่มตามกฎหมายหรือลำดับ (เช่นอย่างน้อยสามใบ) ภายหลังผู้เล่นสามารถสร้างกลุ่มใหม่และลำดับและจัดการกลุ่มที่มีอยู่และลำดับเพื่อสร้างใหม่หรือขยายที่มีอยู่

กฎสำหรับ melding สามารถสรุปได้ดังนี้:

โจ๊กเกอร์

โจ๊กเกอร์สามารถนำมาใช้แทนการ์ดได้

เมื่อผู้เล่นใช้โจ๊กเกอร์เขาต้องพูดว่าบัตรใดแสดงถึงทั้งอันดับและเหมาะสม ไม่สามารถเปลี่ยนค่าของโจ๊กเกอร์ได้เว้นแต่จะแทนที่ด้วยบัตรที่แท้จริงที่เป็นตัวแทน (การ์ดใบนี้มาจากมือของผู้เล่นหรือจากกลุ่มอื่นหรือลำดับบนโต๊ะ) การเปลี่ยนตำแหน่งโจ๊กเกอร์บนโต๊ะตราบเท่าที่บัตรที่แสดงจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง

ถ้าโจ๊กเกอร์ถูกแทนที่ด้วยบัตรที่แท้จริงซึ่งเป็นตัวแทนคุณจะไม่สามารถนำออกจากตารางได้ ต้องใช้งานทันที

จุดสิ้นสุดของรอบ

การ์ดมีค่าต่อไปนี้:

หลังจากเลี้ยวของเขาผู้เล่นอาจเคาะถ้าเขามีคะแนนห้าหรือน้อยกว่าที่เหลืออยู่ในมือ รอบจบลงทันทีและทำประตูได้

เกณฑ์การให้คะแนน

ผู้เล่นที่มีแต้มน้อยที่สุดที่เหลืออยู่ในมือจะเป็นผู้ชนะในรอบ นี้อาจหรือไม่อาจจะเป็นคนที่เคาะ

ในเกมสองผู้เล่นผู้ชนะจะได้คะแนนความแตกต่างระหว่างแต้มระหว่างมือของผู้เล่นสองคน

ผู้เล่นสามถึงห้าผู้ชนะคะแนนความแตกต่างในคะแนนเมื่อเทียบกับผู้เล่นอื่น ๆ ทั้งหมด (เช่นความแตกต่างทั้งหมดจะรวมเข้าด้วยกันเพื่อกำหนดจำนวนคะแนนที่ผู้ชนะจะได้รับ

ถ้าผู้ชนะไม่ได้เป็นคนที่เคาะเขาจะได้คะแนนโบนัสตัด 10 คะแนน

ถ้าผู้ที่ผูกสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่นผู้เล่นคนอื่นจะชนะและทำคะแนนโบนัสตัดราคาต่ำสุด 10 จุด

ถ้าคนที่เคาะความสัมพันธ์กับสองผู้เล่นอื่น ๆ ผู้เล่นอื่น ๆ ทั้งสองคะแนนเช่นพวกเขาได้รับรางวัล; ทั้งคะแนนโบนัสตัดราคาต่ำสุด 10 จุด

หากผู้เล่นชนะโดยการเล่นไพ่ทั้งหมดของเขาผู้เล่นคนนั้นจะได้รับคะแนน 25 แต้ม

ถ้ากองดึงหมดและไม่มีผู้เล่นคนใดเคาะผู้เล่นทุกคน (รวมถึงคนที่หมดกองการดึง) มีอีกหนึ่งคนที่จะพลิกคว่ำ เมื่อถึงจุดนั้นไพ่ในมือแต่ละใบจะมีจำนวนทั้งสิ้นและผู้เล่นที่มีคะแนนรวมต่ำสุดจะชนะรอบ

การชนะ

เมื่อคะแนนของผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่ารวมกันตั้งแต่ 150 ขึ้นไปเกมจะสิ้นสุดลง ผู้เล่นนั้น (หรือผู้เล่นเหล่านั้น) ได้รับโบนัส 100 คะแนน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับคะแนน 25 แต้มสำหรับแต่ละรอบที่ชนะ

ผู้เล่นที่มีแต้มมากที่สุดคือผู้ชนะ