วิธีการเล่น Spades: กฎของการ์ดเกมเสร็จสมบูรณ์

เกมหลอกลวงเล่นโดยสองห้างหุ้นส่วน

Spades เป็นเกมหลอกลวงที่ได้รับความนิยมอย่างมากซึ่งเล่นโดย บริษัท ร่วมสองแห่ง (นอกจากนี้ยังสามารถเล่นโดย ผู้เล่นสองคน นี้เป็นเกมการ์ดสนุก ๆ ที่ถูกคิดค้นขึ้นในสหรัฐฯในช่วงทศวรรษที่ 1930 และเป็นที่นิยมอย่างมากในยุค 40 นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ในการเล่นจอบ

ผู้เล่น

ผู้เล่น 4 คนในสองห้างหุ้นส่วน

สำรับ

ดาดฟ้ามาตรฐาน 52 ใบ Ace สูง; 2 ต่ำ

เป้าหมาย

เป็นหุ้นส่วนครั้งแรกที่มีจำนวน 500 คะแนน

ติดตั้ง

พาร์ทเนอร์นั่งข้ามโต๊ะจากกันและกัน เลือกตัวแทนจำหน่ายที่จะ สับไพ่สำรับ และจัดการผู้เล่นแต่ละคน 13 ใบ

คำสั่ง

ผู้เล่นที่ทำการเสนอราคาด้านซ้าย ของเจ้ามือ ก่อน ผู้เล่นแต่ละคนมองไปที่การ์ดและราคาเสนอซึ่งแสดงให้เห็นถึงเทคนิคมากมาย เพิ่มราคาเสนอของพาร์ทเนอร์ ผลรวมคือจำนวนของเทคนิคที่ต้องจับคู่กันให้ได้คะแนน

ตัวเลขจาก 0 ("ไม่มี") ถึง 13 เป็นราคาเสนอตามกฎหมายสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นอาจไม่ได้รับอนุญาตให้ผ่าน ราคาเสนอไม่ต้องเพิ่มขึ้นกับผู้เล่นแต่ละคน มีการเสนอราคาเพียงรอบเดียวเท่านั้น

ตัวอย่าง: Alex เสนอราคา 4. แล้ว Beth เสนอราคา 3, Charlie เสนอราคา 2 และ David เสนอราคา 2. Alex และ Charlie ต้องชนะอย่างน้อย 6 เทคนิค; เบ ธ และเดวิดต้องชนะอย่างน้อย 5

การเสนอราคา Nil

ผู้เล่นที่เสนอราคา Nil (ศูนย์) อ้างว่าเขาจะไม่ชนะเทคนิคใด ๆ ในระหว่างการเล่น ถ้าเขาประสบความสำเร็จหุ้นส่วนของเขาได้รับโบนัส 100 คะแนน อย่างไรก็ตามถ้าเขาชนะหนึ่งหรือหลายเทคนิคการเป็นหุ้นส่วนของเขาได้รับการลงโทษ 100 จุด

หากผู้เล่นเสนอราคา Nil และคู่ค้าของเขาเสนอราคาจำนวนหนึ่งคู่ค้าของเขาจะยังคงพยายามที่จะชนะจำนวนเทคนิคดังกล่าว

ตัวอย่าง: การ เสนอราคาของ Alex 4. ชาร์ลีหุ้นส่วนของเธอเสนอราคา Nil ชาร์ลีจะเล่นมือพยายามที่จะไม่ชนะเทคนิคใด ๆ อย่างไรก็ตามอเล็กซ์ต้องการที่จะชนะอย่างน้อยสี่เทคนิค

หมายเหตุ: คู่ค้าทั้งสองเสนอราคาเสนอเป็น Nil

หากทั้งคู่ประสบความสำเร็จหุ้นส่วนจะได้รับโบนัส 200 คะแนน อย่างไรก็ตามหากคู่ค้าทั้งสองฝ่ายล้มเหลวหุ้นส่วนจะได้รับโทษ 200 จุด ถ้าคู่หนึ่งประสบความสำเร็จและอีกฝ่ายล้มเหลวโบนัสและโทษจะลบล้างกัน ผลสุทธิคือ 0 คะแนน

ไม่มีเตียงคู่

ก่อนที่จะดูไพ่ของเขาผู้เล่นอาจเสนอราคา Double Nil หรือที่เรียกว่า Blind Nil หลังจาก การเสนอราคา Double Nil ผู้เล่นจะดูบัตรของเขาและแลกเปลี่ยนไพ่สามใบกับคู่ค้าของเขา ถ้าเขาประสบความสำเร็จหุ้นส่วนของเขาก็จะได้รับโบนัส 200 คะแนน อย่างไรก็ตามถ้าเขาล้มเหลวหุ้นส่วนของเขาได้รับการลงโทษ 200 จุด

หมายเหตุ: คู่ค้าทั้งสองเสนอราคาคู่ไม่มี เมื่อเกิดเหตุการณ์นี้จะไม่มีการแลกเปลี่ยนบัตร ถ้าทั้งคู่ประสบความสำเร็จหุ้นส่วนจะได้รับโบนัส 400 คะแนน อย่างไรก็ตามหากคู่ค้าทั้งสองฝ่ายล้มเหลวหุ้นส่วนจะได้รับโทษ 400 จุด ถ้าคู่หนึ่งประสบความสำเร็จและอีกฝ่ายล้มเหลวโบนัสและโทษจะลบล้างกัน ผลสุทธิคือ 0 คะแนน

เพลย์

ผู้เล่นไปทางซ้ายของเจ้ามือเล่นครั้งแรก ("ผู้นำ") เขาไม่อาจนำด้วยจอบเว้นแต่มือของเขาจะมีจอบ ในความเป็นจริงเว้นเสียแต่ว่าผู้เล่นไม่มีทางเลือกตัวจอบจะไม่ถูกนำไปจนกว่าชุดจะ "หัก" (ดูด้านล่าง)

เล่นต่อตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนต้องปฏิบัติตามเหมาะสม (เช่นเล่นชุดเดียวกันที่ถูกนำ) ถ้าเป็นไปได้

โดยทั่วไปแล้วแต่ละเคล็ดลับจะได้รับรางวัลโดยผู้เล่นที่เล่นระดับสูงสุดของชุดสูท อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหรือมากกว่าเล่นจอบเคล็ดลับคือผู้เล่นที่เล่นไพ่กองที่สูงที่สุด

เมื่อได้รับเคล็ดลับผู้เล่นที่ชนะจะตั้งค่าเคล็ดลับไว้ข้างหน้าเพื่อให้ง่ายต่อการบอกจำนวนเทคนิคที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับ

ทำลาย Spades

จอบจะหักเมื่อผู้เล่นไม่สามารถทำตามเหมาะสมและเลือกที่จะเล่นจอบ เมื่อผู้เล่นไม่สามารถปฏิบัติตามได้เขาอาจเลือกที่จะเล่นจอบ (Spades) แต่ไม่จำเป็นต้องทำ

หมายเหตุ : จอบจะหักถ้าผู้เล่นไม่มีตัวเลือกและนำไปด้วยจอบ

ตัวอย่าง: อเล็กซ์นำด้วยหัวใจ เบ ธ และชาร์ลีทั้งสองเล่นหัวใจด้วย ดาวิดไม่มี หัวใจ ใด ๆ ดังนั้นเขาจึงเลือกที่จะเล่นจอบแทน แต่ดาวิดยังสามารถเลือกที่จะเล่นคลับหรือเพชร

เกณฑ์การให้คะแนน

เคล็ดลับแต่ละรายการในราคาเสนอนับเป็น 10 คะแนนหากพันธมิตรจับคู่ราคาเสนอ

เคล็ดลับที่ชนะเหนือการเสนอราคามีมูลค่า 1 คะแนนแต่ละครั้ง

ตัวอย่าง: เบ ธ และเดวิดเสนอ 5 เทคนิคและพวกเขาชนะ 7 เทคนิค พวกเขาได้คะแนน 52 คะแนน (50 สำหรับการเสนอราคาสำหรับนักกีฬา, บวก 2 สำหรับการแถมซึ่งเรียกว่า "กระเป๋า")

หากการร่วมทุนไม่เป็นไปตามการเสนอราคาจะมีคะแนนลบ 10 คะแนนสำหรับแต่ละคำสั่งที่เสนอราคา

การให้คะแนนสำหรับการเสนอราคาแบบไม่มีและไม่มีคู่จะเกิดขึ้นตามที่ได้อธิบายไว้ข้างต้น เมื่อผู้เล่นที่เสนอราคา Nil ล้มเหลวเทคนิคที่ผู้เล่นคนนั้นจะไม่นับรวมในการเสนอราคาของคู่ค้า แต่จะนับเป็นกระเป๋าสำหรับการเป็นหุ้นส่วน

Sandbagging

หุ้นส่วนควรหลีกเลี่ยงการชนะเทคนิคมากมายเกินกว่าราคาเสนอ ทุกครั้งที่มีการจับคู่ชนะ 10 ถุง (สะสมผ่านเกม) หุ้นส่วนนั้นจะได้รับโทษ 100 จุด

ตัวอย่าง: อเล็กซ์และชาร์ลีเสนอราคา 4 แต้มและชนะ 7 จากนั้นจะเสนอราคา 3 และชนะ 6 จากนั้นจะเสนอราคา 4 และชนะ 9 ขณะนี้มี 11 ถุง (3 + 3 + 4) และได้รับโทษ 100 จุด กระเป๋าเพิ่มเติมดำเนินไป ถ้าอเล็กซ์และชาร์ลีชนะอีก 9 ถุงพวกเขาจะได้รับโทษอีกครั้ง

การเล่นต่อเนื่อง

หลังจากทำแต้มให้มือถ้าหุ้นส่วนไม่ถึง 500 คะแนนผู้เล่นที่เหลือของเจ้ามือจะกลายเป็นเจ้ามือรายใหม่

การชนะ

การเป็นหุ้นส่วนครั้งแรกที่มีผู้ชนะถึง 500 คะแนน หากทั้งสองพันธมิตรถึง 500 ในมือเดียวกันหุ้นส่วนที่มีคะแนนสูงสุดเป็นผู้ชนะ ถ้ามีเสมอให้ เล่นอีกมือหนึ่ง