Chutes and Ladders - งูและบันได

เกมกระดานสำหรับเด็กคลาสสิกจากเกมอินเดียโบราณ

ใน Chutes and Ladders ผู้เล่นจะแข่งเป็นคนแรกที่ด้านบนสุดของบอร์ด ระหว่างทางพวกเขาจะพบบันไดเพื่อช่วยให้พวกเขาก้าวไปข้างหน้า (แสดงถึงการกระทำที่ดีในเกมงูและบันไดแบบอินเดียดั้งเดิม) และรางหรือสไลด์ซึ่งจะทำให้พวกเขาถอยหลัง (แสดงภาพนิ่งต่อสิ่งชั่วร้ายในงูและบันได)

เกมจะถูกกำหนดโดยปัจจัยการสุ่มทั้งตัวปั่นด้ายหรือม้วนของตาย; ผู้เล่นไม่ต้องตัดสินใจเลย

เป็นเกมที่เหมาะสมสำหรับเด็กเล็ก

พื้นฐานของ Chutes และบันได

ประวัติของ Chutes และบันได - งูและบันได

เกมกระดานสำหรับเด็กนี้อิงกับเกมงูและบันไดโบราณซึ่งเชื่อกันว่าเป็นวันที่กลับมาถึงอินเดียในศตวรรษที่ 2 ฉบับประวัติศาสตร์ถือเป็นสัญลักษณ์แห่งการเดินทางในชีวิตที่คุณขึ้นไปเนื่องจากโชคชะตาหรือกรรมที่เป็นตัวแทน โดยบันได แต่จะถูกกำหนดโดย kama หรือความปรารถนาที่แสดงโดยงู มีงูมากกว่าบันไดทำให้มันยากที่จะขึ้นไปสู่การปลดปล่อย Moksha - จิตวิญญาณ

อังกฤษเป็นลูกบุญธรรมเกมที่วิกตอเรียปรับให้โลกทัศน์ของผลของการกระทำที่ดีและการกระทำที่ไม่ดี คุณธรรมสอดคล้องกับบันไดและความชั่วร้ายที่สอดคล้องกับงู

จำนวนงูและบันไดต่างกัน

เมื่อเกมถูกตีพิมพ์ในสหรัฐอเมริกาโดย Milton Bradley ในปีพ. ศ. 2486 พวกเขาออกแบบใหม่เพื่อกำจัดงูที่น่ากลัวและแทนที่จะแปลเป็นสนามเด็กเล่น บนกระดานให้เด็กไต่บันไดและเลื่อนลงไปตามรางน้ำ มันรักษาเล็กน้อยของบทเรียนศีลธรรมเดิม

ที่ด้านล่างของบันไดแต่ละอันเด็ก ๆ กำลังแสดงความดี ที่ด้านบนของรางน้ำเด็กกำลังทำอะไรที่ซุกซน

สำนักพิมพ์

Chutes และ Ladders ได้รับการตีพิมพ์เป็นครั้งแรกโดย Milton Bradley ในปีพ. ศ. 2486 มีผู้เผยแพร่เกมอื่น ๆ อีกอย่างน้อยสองโหล ได้แก่ Jumbo, Ravensburger, Spear's Games และ Transogram ได้เผยแพร่เกมนี้แล้ว

ในแคนาดามีการผลิตเป็นงูและบันไดโดย บริษัท แคนาดาเกมและบางรุ่นใช้รางเลื่อนมากกว่า chutes หรืองู

ในสหราชอาณาจักรเกมงูและบันไดของหอกเป็นเกมที่พบได้บ่อยที่สุด

เกมส์ที่เกี่ยวข้อง: In 1986, Milton Bradley เผยแพร่ Chutes and Ladders VCR Game เกมจับคู่ Hasbro ปล่อยให้เป็นเกมพีซีในปี 1999

ทำไม Chutes และบันไดเป็นเกมสำคัญตลอดเวลา

Chutes and Ladders หรือ Snakes and Ladders เป็นเกมคลาสสิกของเด็กที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลก นี่เป็นเกมอื่น ๆ ที่ผมเชื่อว่าเป็น เกมที่มีความสำคัญทางวัฒนธรรมและมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์มากที่สุดที่เผยแพร่ตั้งแต่ 1800

นักวิจัยด้านวิทยาศาสตร์พัฒนาการพบว่าเกมนี้มีคุณค่าสำหรับเด็กวัยก่อนวัยเรียนเพื่อฝึกการเรียนรู้ตัวเลขและการนับ