เกมกระดานบางเกมไม่เพียงต้องการให้คุณใช้ยุทธศาสตร์ที่ดี แต่ต้องการให้คุณเจรจากับฝ่ายตรงข้ามที่คุณพยายามเอาชนะ เหล่านี้เป็นเพื่อนของฉันสำหรับการเจรจาเกมกระดานที่ดีที่สุด
01 จาก 10
การทูต
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 7 คนอายุ 12 ขึ้นไป ออกแบบโดย Allan B. Calhamer เผยแพร่โดย Avalon Hill
ยุโรปประมาณ 1900 ถึงเจ็ดอำนาจแข่งขันในการควบคุมทวีปโดยการทำและบางครั้งทำลายสัญญาเป็นกองทัพและ navies ย้ายรอบคณะกรรมการ เตรียมพร้อมที่จะใช้เวลาตลอดทั้งวัน (แต่ละเกมใช้เวลาประมาณหกชั่วโมง) ในการเล่น Diplomacy แต่ถ้าคุณเข้าสู่เกมการเจรจาต่อรองไม่มีอะไรที่ดีกว่า02 จาก 10
ฉันเป็นหัวหน้า
สำหรับผู้เล่น 3-6 คนอายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Sid Sackson เผยแพร่โดย Face 2 Face Games
ฉันเป็นเจ้านายเป็นเกมเก่งที่ผู้เล่นพยายามที่จะสมบูรณ์แบบศิลปะของการจัดการ ในทางกลับกันคุณคือเจ้านายและตัดสินใจว่าข้อเสนอของคุณมีมูลค่าที่จะพยายามทำหรือไม่ แน่นอนคนอื่นสามารถลองใช้ชื่อ "เจ้านาย" ให้ห่างจากคุณได้ หรืออาจทำให้นักลงทุนรายอื่น ๆ คว่ำนักลงทุนรายใหญ่ได้ดังนั้นไม่สามารถตกลงกันได้ นี่อาจเป็นเกมกระดานและเกมกระดานที่ใช้งานได้อย่างรวดเร็ว03 จาก 10
ไชน่าทาวน์
สำหรับผู้เล่น 3-5 คนอายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Karsten Hartwig ซึ่งตีพิมพ์โดย Alea (ฉบับพิมพ์) และ Z-Man Games
ทุกอย่างสามารถเจรจาในเกมกระดานนี้ได้ ในแต่ละรอบผู้เล่นจะได้รับสมบัติในส่วนต่างๆของเมืองจากนั้นจะได้รับไพ่แบบสุ่มซึ่งเป็นตัวแทนของธุรกิจ (เช่นโรงงานภัตตาคารและร้านซักรีด) ณ จุดที่ผู้เล่นเจรจาต่อรองโดยใช้คุณสมบัติธุรกิจและเงินสดของพวกเขาที่จะพยายามสร้างธุรกิจที่มีสี่เหลี่ยมใกล้เคียงพอที่จะได้รับการชำระเงินโบนัสสำหรับธุรกิจที่เสร็จสมบูรณ์ เล่นไพ่ทุกชนิดให้การจัดเรียงของเงินสดกลับ แต่ชัยชนะจะเป็นเรื่องยากโดยไม่ต้องมีอย่างน้อยหนึ่งหรือสองธุรกิจเสร็จสมบูรณ์04 จาก 10
วางอุบาย
สำหรับผู้เล่น 3-5 คนอายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Stefan Dorra เผยแพร่โดย Mayfair Games / Amigo Spiel
อุบายเป็นหนึ่งในเกมการเจรจาต่อรองที่น่ารังเกียจซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ฉันสนุกกับมันมาก ผู้เล่นเป็นครอบครัวยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาที่ต้องการรักษาความปลอดภัยงานในธุรกิจของครอบครัวอื่น ๆ เครื่องมือหลักในการกำจัดของพวกเขาคือติดสินบน แต่น่าเสียดายที่ผู้เล่นยอมรับสินบนอยู่ภายใต้อย่างไม่มีข้อผูกมัดใด ๆ ที่จะให้เกียรติและความมุ่งมั่นที่จะทำ ก่อนที่จะเริ่มเกม Intrigue ให้แน่ใจว่าคุณกำลังเล่นกับคนที่จะยังคงเป็นเพื่อนของคุณต่อไปเมื่อเสร็จสิ้น05 จาก 10
เจนัว
สำหรับผู้เล่น 2-5 คนอายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดยRüdiger Dorn ซึ่งตีพิมพ์โดย Alea / Rio Grande Games (ฉบับพิมพ์) และ Asmodée Editions / Filosofia
ทุกครั้งที่มีการเจรจากันทุกครั้ง "ใครจะจ่ายเงินให้ฉันย้ายเข้าไปอยู่ในตึกนี้? เช่นเดียวกับเกมการเจรจาต่อรองส่วนใหญ่คุณต้องเล่นกับกลุ่มผู้ชมที่เหมาะสมหรือเกมอื่น ๆ ที่มีความเสี่ยงซึ่งลากไปนานเกินไป แต่ Genoa ซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับการปล่อยตัวในฐานะ Traders of Genoa เต็มไปด้วยการเจรจาที่ยากลำบาก06 จาก 10
สภา
สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 7 คนอายุ 12 ขึ้นไป ได้รับการออกแบบโดยเบนกรอสแมน, เอริคโกลด์เบิร์กและวินเซนต์ซ๊าวซึ่งตีพิมพ์โดย West End Games
ผู้เล่นทำงานเป็นครอบครัวปกครองของตำนาน de la Bana de los Bananas พยายามที่จะ conjive, cajole ข่มขู่และ (บางครั้ง) พันธมิตรทางของพวกเขาไปยังบัญชีธนาคารที่ใหญ่ที่สุด ขั้นตอนแรกคือการเลือก El Presidente จากนั้นจะพิจารณาว่างบประมาณของเขาใหญ่ขนาดไหน แต่การกำหนดงบประมาณไม่ใช่เรื่องง่าย - เอลเพรสเต้ดึงบัตรจำนวนมาก แต่เก็บรักษาจำนวนเงินในบัตรเหล่านั้นไว้เป็นความลับเมื่อเขาเสนองบประมาณสำหรับปี ดังนั้นไม่มีใครจะรู้ได้อย่างแน่นอนว่าเขาเก็บสำหรับตัวเอง07 จาก 10
มังกรทอง
สำหรับผู้เล่น 3-6 คนอายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Bruno Faidutti ตีพิมพ์โดย Descartes Editeur
ฆ่ามังกรเป็นเรื่องง่าย การแยกส่วนยกเค้าเป็นเรื่องยาก ในเกมฉลาดนี้ผู้เล่นร่วมกันเพื่อฆ่ามังกรและเรียกร้องสมบัติของพวกเขา เมื่อมังกรถูกส่งคุณมีเวลาหนึ่งนาทีเพื่อตกลงกันว่าทองและอัญมณีจะแบ่งกันอย่างไร - ถ้าคุณทำไม่ได้ไม่มีใครได้อะไร08 จาก 10
Quo Vadis?
สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 5 คนอายุตั้งแต่ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Reiner Knizia เผยแพร่โดย Mayfair Games / Amigo Spiel
ผู้เล่นเป็นสมาชิกของวุฒิสภาโรมันมองไปสู่ตำแหน่งผู้นำระดับแนวหน้า แต่วิธีเดียวที่จะเลื่อนขึ้นผ่านคณะกรรมการคือการชนะเสียงส่วนใหญ่ - และการทำเช่นนั้นมักหมายถึงการได้รับการสนับสนุนจากคู่ต่อสู้ของคุณ ข่าวดีก็คือคุณจะชนะคะแนนศักดิ์ศรีสำหรับการสนับสนุนฝ่ายตรงข้าม เมื่อตำแหน่งห้าอันดับแรกถูกเติมเต็มแล้วเกมจะสิ้นสุดลง ของผู้เล่นที่มีวุฒิสมาชิกในห้าอันดับแรกที่มีชัยชนะมากที่สุด09 จาก 10
เรือชูชีพ
สำหรับผู้เล่น 3-6 คนอายุ 12 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Ronald Wettering เผยแพร่โดย Z-Man Games
หากเกมใดที่น่ารังเกียจกว่า Intrigre ก็ Lifeboats ที่นี่การพายเรืออุบัติเหตุได้ทิ้งผู้เล่นกระจายออกไปหกเรือชูชีพ ทุกคนต้องการที่จะทำให้มันเป็นหนึ่งในหมู่เกาะข้างหน้า แต่เรือมีการรั่วไหลสปริงและเบี้ยจะว่ายน้ำจากเรือไปยังเรือ - ทั้งหมดในขณะที่มีเพียงหนึ่งเรือเดินไปข้างหน้าแต่ละเลี้ยว ถ้าเรือเต็มสปริงรั่วอีกผู้เล่นในเรือลงคะแนนว่าใครจะโยนลงน้ำ ผู้เล่นที่ได้รับคะแนนมากที่สุดโดยการให้เบี้ยของเขาเข้าถึงฝั่งได้อย่างปลอดภัย10 จาก 10
จักรวาลเผชิญหน้า
สำหรับผู้เล่น 3 ถึง 5 คนอายุตั้งแต่ 10 ปีขึ้นไป ออกแบบโดย Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge และ Peter Olotka เผยแพร่โดย Fantasy Flight Games
การเจรจาต่อรองไม่ใช่สิ่งที่ต้องใช้เพื่อเอาชนะ Cosmic Encounter แต่ก็ช่วยได้อย่างแน่นอน ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมการแข่งขันของคนต่างด้าวด้วยพลังพิเศษที่ไม่เหมือนใครและพยายามที่จะเป็นคนแรกในการสร้างโคโลเนียลห้าเล่มบนดาวเคราะห์นอกระบบภายในบ้านของเขา