วิธี Matt Leacock ประสบความสำเร็จในการออกแบบเกมบอร์ด

โรคระบาดไปไวรัสและเกมออกแบบ Matt Leacock ออกจากงานวันของเขา

แมตต์ลีค็อกเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับเกมกระดานความร่วมมือ Forbidden Island (2010) และ Pandemic (2008) เขาอาศัยอยู่ใน Sunnyvale, California

เกมโดยแมตต์ลีค็อก

เกมอื่น ๆ ที่ออกแบบโดย Leacock รวมถึงเกมลูกเต๋าที่เคลื่อนที่ผ่านยุค: ยุคสำริด (2009) และเกมการแข่งขัน Lunatix Loop (2000) เขายังได้ออกแบบการขยายตัวสำหรับโรคระบาดบนขอบ (2009) และผู้สืบทอดรวมถึง Pandemic Legacy (2015) กับ Rob Daviau

เขาได้ออกแบบ Forbidden Island (2010) และ Forbidden Desert (2013) ก่อนที่จะตัดสินใจไปทำงานเต็มเวลาในฐานะนักออกแบบเกมและลาออกจากงานประจำวันของเขา ธันเดอร์เบิร์ด (2015) ติดตามการใช้ประโยชน์จาก International Rescue ได้รับการสนับสนุนจากแคมเปญ Kickstarter ซึ่งทำให้เป้าหมายการระดมทุนมากกว่า 1000 เปอร์เซ็นต์ Knit Wit (2016) เป็นเกมทางสังคมที่มีคำว่า entanglement ซึ่งคุณใช้ลูปและ clothespins ในการออกแบบประเภทคำ

เกมเผยแพร่ครั้งแรก

เกมที่ตีพิมพ์เผยแพร่เป็นครั้งแรกของ Leacock คือเกม Borderlands (1995) ที่สร้างอาณาจักรที่ จำกัด ซึ่งเผยแพร่โดย บริษัท ของเขาเอง Locust Games และจำหน่ายเฉพาะในร้านงานอดิเรกในท้องถิ่นเพียงไม่กี่แห่ง เพื่อนของเขาเกลน Proctor ได้มากที่สุดของงานศิลปะและลีค็อกบอกว่าเขามักจะได้รับการจ่ายเงินเฉพาะในเบียร์สำหรับความพยายามของเขา

รางวัลเกมของลีค็อกได้รับรางวัล

ระบาดได้รับการตั้งชื่อว่าเกมสำหรับครอบครัวประจำปี 2551 โดยนิตยสาร เกม และได้รับการเสนอชื่อชิงรางวัลเกมเมอร์นักพนันระดับโลกประจำปี 2008 สำหรับเกมกลยุทธ์ทั่วไปสำหรับผู้เล่นหลายคน

เป็น เกมกระดานที่ดีที่สุดของปี 2008

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Matt Leacock

ตามประวัติในเว็บไซต์ของเขา Leacock เริ่มต้นการออกแบบเกมเป็นวัยรุ่น "โดยปกติแล้วฉันจะได้ตลาดมวลชนที่อ่อนแอเกมโชว์ทีวีปีก่อนได้รับความผิดหวังจากคนสามัญแล้วพยายามทำสิ่งที่ดีกว่าให้กับด้านหลังของกระดานด้วยเครื่องหมายมหัศจรรย์" เขากล่าว

เขาก่อตั้งสโมสรเกมกระดานในโรงเรียนมัธยมและวิทยาลัย เขาเติบโตขึ้นมาในมินนิโซตา

ลีค็อคย้ายไปอยู่บริเวณอ่าวซานฟรานซิสโกในปี 2540 ที่นั่นเขาได้พบกับภรรยาของเขา Donna McKeown และแต่งงานกันในปี 2000 เขามีอาชีพเป็นผู้ออกแบบประสบการณ์การใช้งานสำหรับชุมชนและผลิตภัณฑ์ด้านการสื่อสารสำหรับหลาย บริษัท รวมทั้ง Apple และ AOL . ในช่วงเวลานั้นเขาออกแบบเกมในเวลาส่วนตัวของเขา เขากลายเป็นนักออกแบบเกมบอร์ดเต็มเวลาในเดือนกรกฎาคม 2014 และทำงานในฐานะนักออกแบบอิสระซึ่งเป็นผู้ออกใบอนุญาตให้ทำงานกับผู้จัดพิมพ์

ในปีพ. ศ. 2551 ลีค็อกได้กล่าวถึงการออกแบบเรื่องโรคระบาดในงาน Google Tech Talk ซึ่งเป็นงานที่แนะนำให้ผู้ที่สนใจในกระบวนการออกแบบเกมกระดาน

Leacock บริจาคร้อยละห้าของค่าลิขสิทธิ์สำหรับผลิตภัณฑ์โรคระบาดไปยังแพทย์ไร้พรมแดน / Medecins Sans Frontieres การกุศลนี้ให้การดูแลทางการแพทย์ในชุมชนที่ด้อยโอกาสทั่วโลก เขาภูมิใจที่ผู้เล่นระบาดได้ระดมทุน 50,000 เหรียญเพื่อสนับสนุนการทำงานขององค์กรการกุศลนี้ในช่วงวิกฤตอีโบลาในแอฟริกาตะวันตกในปีพ. ศ. 2557 องค์กรการกุศลที่เหมาะสมให้ชื่อและจุดสนใจของเกม

นอกจากนี้เขายังบริจาคเงินห้าเปอร์เซ็นต์ของค่าลิขสิทธิ์สำหรับผลิตภัณฑ์ Thunderbirds ให้กับ International Rescue ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลที่ตอบสนองต่อวิกฤตการณ์ด้านมนุษยธรรมเพื่อช่วยฟื้นฟูการให้บริการซึ่งตรงกับชื่อขององค์กรช่วยเหลือในนวนิยายในเกม