แบคแกมมอน - กฎ

กฎที่สมบูรณ์สำหรับเกมกระดานแบ็คแกมมอน

แบ็คแกมมอนสมัยใหม่สามารถติดตามรากของมันกลับไปที่เกมอียิปต์โบราณของ Senet และเกม Mesopotamian เกมรอยัลของ Ur ต่อไปนี้เป็นกฎที่สมบูรณ์ของแบ็คแกมมอน

ผู้เล่น

ผู้เล่น 2 คน

อุปกรณ์

เป้าหมาย

เป็นผู้เล่นคนแรกที่ย้ายหมากฮอสทั้ง 15 จากตำแหน่งเริ่มต้นของตนออกจากบอร์ด

ติดตั้ง

นี่คือคุณลักษณะที่สอน วิธีตั้งค่าแบ็คแกมมอนบอร์ด

การเลือกผู้เล่นคนแรก

ผู้เล่นแต่ละคนม้วนเดียวตาย ผู้เล่นที่มีม้วนสูงขึ้นไปก่อน (ถ้ามีการผูกผู้เล่นหมุนอีกครั้ง)

ผลของม้วนนี้ยังใช้โดยผู้เล่นรายแรกที่จะทำการย้ายครั้งแรกของเกม (ผู้เล่นบางคนชอบที่จะมีผู้เล่นคนแรกหมุนลูกเต๋าของตัวเองเป็นครั้งแรก)

ย้ายหมากฮอส

ในแต่ละเทิร์นคุณจะหมุนลูกเต๋าทั้งสองครั้งแรก หลังจากที่กลิ้งลูกเต๋าคุณจะย้ายหมากฮอสอย่างน้อยหนึ่งคน (หากมีการย้ายตามกฎหมาย)

จำนวนที่รีดในการตายแต่ละครั้งจะกำหนดจำนวนจุดที่คุณสามารถย้ายได้ ตัวตรวจสอบของคุณสามารถย้ายไปยังจุดเปิดเท่านั้น (จุดเปิดคือส่วนที่ไม่ได้ใช้หมากฮอสของคู่ต่อสู้ 2 คนขึ้นไป)

การตายแต่ละชิ้นถือเป็นการย้ายแยกต่างหาก ตัวอย่าง: ถ้าคุณหมุนหมายเลข 4 และ 1 คุณสามารถย้ายสี่ช่องว่างหนึ่งจุดไปยังจุดเปิดและจุดตรวจสอบ 1 ช่องว่างไปยังจุดเปิดหรือคุณสามารถย้ายที่ว่าง 5 ช่องไปยังจุดเปิด ถ้าคุณเลือกที่จะใช้ทั้งสองลูกเต๋าสำหรับตรวจสอบเดียวจุดกลาง (ในตัวอย่างนี้ทั้ง 4 ช่องว่างหรือ 1 ช่องว่างจากจุดเริ่มต้น) จะต้องเปิดอยู่

คุณต้องใช้ม้วนแบบตายตัวให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้แม้ว่าจะไม่เป็นประโยชน์ หากมีการเคลื่อนย้ายตามกฎหมายเพียงอย่างเดียวคุณต้องดำเนินการดังกล่าว หากการย้ายทั้งสองถูกต้องตามกฎหมาย แต่ไม่ใช่การย้ายทั้งสองอย่างคุณต้องใช้หมายเลขที่สูงกว่า หากไม่มีการย้ายตามกฎหมายคุณจะเสียโอกาสในการเดินทาง

โรลลิ่งสคู่

ถ้าคุณเพิ่มคู่คุณมีทั้งหมดสี่ท่าทางที่จะทำ

กล่าวอีกนัยหนึ่งถ้าคุณหมุน 5 ครั้ง 5 ครั้งคุณสามารถย้ายได้ 5 ระดับโดยใช้การรวมกันของหมากฮอส (ภายใต้ข้อ จำกัด ภายใต้ "Moving Checkers" ข้างต้น)

กดปุ่ม Blots ของฝ่ายตรงข้าม

หากตรวจสอบสีเดียวอยู่ในจุดที่เรียกว่า blot ถ้าตัวตรวจสอบของคุณวางตัวลงบนใบปะทะของฝ่ายตรงข้ามตัวตรวจสอบของฝ่ายตรงข้ามจะถูกเอาออกจากบอร์ดและวางลงบนแถบ (พื้นที่ไม้แบ่งกระดานเกมครึ่ง) นี้เรียกว่า "ตี" blot ของฝ่ายตรงข้าม

หมากฮอสบนบาร์

หากหมากของคุณอยู่บนแถบหนึ่งตัวคุณต้องได้หมากบนกระดานก่อนย้ายคนอื่น โดยการย้ายตัวตรวจสอบจากแถบไปยังจุดที่เปิดบนกระดานบ้านของฝ่ายตรงข้ามซึ่งตรงกับตัวเลขที่คุณหมุน ถ้าตัวเลขทั้งสองหมุนไปตามจุดที่ยังไม่เปิดอยู่คุณก็จะไม่สามารถหมุนได้

หากคุณสามารถป้อนหมากของคุณได้จากแถบเดียว แต่ไม่ทั้งหมดคุณต้องทำเช่นนั้น จากนั้นคุณจะสูญเสียการย้ายที่เหลืออยู่

หลังจากที่เช็คคืนครั้งสุดท้ายของคุณได้รับการส่งกลับมาที่บอร์ดแล้วตัวเลขที่เหลือบนลูกเต๋าจะต้องเล่น คุณสามารถย้ายตัวตรวจสอบใด ๆ รวมถึงข้อความที่เพิ่งถูกส่งกลับมายังบอร์ด

แบริ่ง

เมื่อหมากของคุณทั้งหมดอยู่ในบอร์ดบ้านคุณอาจเริ่มแบก

นี่เป็นกระบวนการที่คุณนำหมากของคุณออกจากบอร์ด

หมายเหตุ: อย่าลืมว่าคุณไม่สามารถปิดหมากฮอสได้เว้นแต่ว่าหมากทั้งหมดอยู่ในบอร์ดที่บ้านของคุณ ตัวอย่าง: ถ้าหมากของคุณอยู่บนแถบคุณจะไม่สามารถปิดหมากได้แม้ว่าหมากทั้งหมดของคุณจะอยู่ในบอร์ดที่บ้านก็ตาม

คุณสามารถตรวจสอบโดยการหมุนหมายเลขที่ตรงกับจุดที่ตรวจสอบอยู่ ตัวอย่าง: ถ้าคุณหมุนหมายเลข 4 คุณอาจลบตัวตรวจสอบออกจากจุดที่สี่

หากคุณหมุนหมายเลขที่ไม่มีตัวตรวจสอบในจุดที่เกี่ยวข้องคุณต้องดำเนินการตามกฎหมายโดยใช้ตัวตรวจสอบในจุดที่สูงกว่า ตัวอย่าง: ถ้าคุณหมุนหมากสามตัวและหมากฮอสทั้งหมดของคุณอยู่ในจุดที่สี่ขึ้นไปคุณต้องย้ายหนึ่งในสามจุดไปข้างหน้า

ถ้าไม่มีการย้ายดังกล่าวเป็นไปได้คุณต้องนำตัวตรวจสอบออกจากจุดที่เป็นไปได้สูงสุด ตัวอย่าง: ถ้าคุณม้วนหมาก 5 ตัวและทั้งหมดอยู่ที่จุดที่ 4 หรือต่ำกว่าคุณต้องลบหนึ่งตัวจากกระดาน

คุณไม่จำเป็นต้องทนทุกข์ทรมานหากมีการย้ายทางกฎหมายอื่น

Doubling Cube

แบ็คแกมมอนสามารถเล่นเป็นชุดของเกมที่มีผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อให้ได้จำนวนจุดที่จะชนะ เมื่อคุณเรียนรู้วิธีการ ใช้งานแบคกราวด์แบบแบ็คแกมมอน

การชนะ

ผู้เล่นคนแรกที่ย้ายหมากฮอสทั้ง 15 จากตำแหน่งเริ่มต้นของตนออกจากบอร์ดจะเป็นผู้ชนะเกม