หมากรุกอย่างรวดเร็ว

หมากรุกอย่างรวดเร็วเป็นรูปแบบของเกมที่อาศัยอยู่ที่ไหนสักแห่งระหว่างหมากรุกคลาสสิกเกมในแต่ละด้านอาจมีสองชั่วโมงหรือมากกว่าในการที่จะทำให้การเคลื่อนไหวของพวกเขาและในที่มีมักจะควบคุมเวลาหลายและ ความเร็วหมากรุก ที่เล่นได้อย่างรวดเร็ว บางครั้งก็ยิ่งสำคัญกว่าการย้ายที่ดี ในเกมหมากรุกอย่างรวดเร็วเกมจะต้องมีการดำเนินการให้เสร็จสิ้นอย่างรวดเร็ว แต่ไม่เร็วนักเนื่องจากการเคลื่อนไหวของเกมไม่สามารถบันทึกได้อย่างง่ายดายหรือผู้เล่นไม่มีเวลาเล่นเกมหมากรุกที่สมเหตุสมผล

ในเกมหมากรุกอย่างรวดเร็วแต่ละด้านมักจะได้รับบางระหว่าง 20 ถึง 30 นาทีในการที่จะทำให้ทุกการเคลื่อนไหวของพวกเขา ขึ้นอยู่กับกฎระเบียบขององค์กรหมากรุกที่กำหนดหมากรุก "เร็ว" อาจรวมถึงเกมที่แต่ละด้านมีได้มากถึง 60 นาทีหรือเพียง 10 เพื่อให้การเคลื่อนไหวทั้งหมดของพวกเขา ในเกมอย่างรวดเร็วที่ทันสมัยผู้เล่นมักจะมีเวลาล่าช้าหรือเพิ่มขึ้นซึ่งหมายความว่า "flagging" ฝ่ายตรงข้ามเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นค่อนข้างน้อย (อย่างน้อยเมื่อเปรียบเทียบกับสายฟ้าแลบ)

บางทีอาจจะไม่ใช่เรื่องบังเอิญการควบคุมเวลาในการผลิตเกมหมากรุกอย่างรวดเร็วซึ่งใช้เวลาในลักษณะเดียวกับเกมหมากรุกทั่วไปซึ่งโดยปกติจะใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมง เช่นเกมอย่างรวดเร็วโดยทั่วไปจะเห็นเป็นรูปแบบสบาย ๆ ของเกมมากกว่าหมากรุกคลาสสิกโดยมีหลายองค์กรเสนอระบบ การให้คะแนน แยกต่างหากสำหรับการเล่นอย่างรวดเร็ว ตัวอย่างเช่นใน United States Chess Federation ผู้เล่นสามารถได้รับการจัดเรตอย่างรวดเร็วและเป็นปกติ

ซึ่งจะช่วยให้การแข่งขันอย่างรวดเร็วมีความรู้สึกอย่างเป็นทางการกับพวกเขาโดยไม่บังคับให้ผู้เล่นเสี่ยงต่อการจัดเรต "ปกติ" ที่มีชื่อเสียงมากขึ้น

เริ่มตั้งแต่ปีพ. ศ. 2555 FIDE ยังคาดว่าจะเริ่มติดตามการจัดอันดับอย่างรวดเร็วรวมทั้งการให้คะแนนแบบสายฟ้าแลบ การจัดอันดับรายการอย่างเป็นทางการครั้งแรกในรูปแบบเหล่านี้จะออกในเดือนกรกฎาคม 2012 โดยจะมีการสร้างรายการใหม่ทุกเดือนหลังจากนั้น

ผู้เล่นที่มีการจัดอันดับ FIDE จะมีคะแนนเหล่านี้เป็นคะแนนเริ่มต้นสำหรับการเล่นแบบสายฟ้าแลบและการเล่นอย่างรวดเร็ว

หมากรุกอย่างรวดเร็วในการแข่งขัน

ในช่วงปี 1990 ผู้จัดหมากรุกบางคนเริ่มผลักดันให้มีการเน้นย้ำถึงหมากรุกอย่างรวดเร็วในการแข่งขันที่มีผู้เล่นระดับโลก ความคิดก็คือแฟน ๆ แบบสบาย ๆ อาจเต็มใจที่จะเฝ้าดูหมากรุกถ้าเกมเสร็จสมบูรณ์ได้เร็วขึ้นและไม่มีการรอคอยการย้ายแต่ละครั้ง รูปแบบหมากรุกอย่างรวดเร็วยังเหมาะสำหรับการรายงานข่าวทางโทรทัศน์เนื่องจากเกมจะสามารถแสดงสดได้หากพวกเขารับประกันว่าจะเสร็จสิ้นภายในหนึ่งชั่วโมงหรือน้อยกว่า

ในศตวรรษที่ 21 หมากรุกอย่างรวดเร็วได้กลายเป็นสิ่งสำคัญมากขึ้นในหมากรุกยอดเยี่ยมด้วยเหตุผลหลายประการ ประการแรกมีเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วมากขึ้น แม้ว่าพวกเขาไม่ได้ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นหมากรุกแบบไม่เป็นทางการในทางผู้จัดหวังว่าพวกเขาอย่างน้อยการเปลี่ยนแปลงของการก้าวในปฏิทินหมากรุกซึ่งเป็นที่ชื่นชมจากผู้เล่นหลายคนและแฟนเหมือนกัน นอกจากนี้ tiebreakers รวดเร็วกลายเป็นส่วนหนึ่งของหลายเหตุการณ์ - สะดุดตาที่สุดถูกนำมาใช้เพื่อทำลายความผูกพันในการ แข่งขันชิงแชมป์หมากรุกโลกดับเบิล ยูเอ็นยุติการปฏิบัติให้แชมป์ครองราชสมบัติเพื่อให้ชื่อของเขาในกรณีของการจับคู่

ผู้เล่นหลายคนได้รับการยอมรับให้เป็นผู้เล่นหมากรุกที่แข็งแกร่งอย่างยิ่ง

บางทีผู้เล่นที่โดดเด่นที่สุดในรูปแบบของหมากรุกนี้คือแชมป์โลก Viswanathan Anand ผู้ได้รับรางวัล World Chess Championship ในปี 2003 นอกจากนี้ Levon Aronian ยังได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งอย่างมากได้รับรางวัล World Fast Chess Championship และ แชมป์หมากรุกโลกของเขาในอาชีพของเขา ล่าสุดแชมป์หมากรุกโลกอย่างรวดเร็วจัดขึ้นในปี 2010 และได้รับรางวัลโดย Gata Kamsky ผู้ได้คะแนน 10/11 ในการแข่งขันขนาดใหญ่ที่จัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของไมนซ์หมากรุกคลาสสิก