สิบสองคนมอร์ริส - กฎของเกมกระดาน

กฎที่สมบูรณ์สำหรับเกมกระดานสิบสองมอร์ริส

สิบสองคนมอร์ริสยังเป็นที่รู้จักกันในนาม Morabaraba เกี่ยวข้องกับชายสามคนมอร์ริสหกคนมอร์ริสและเก้าคนมอร์ริส เป็นเกมกลยุทธ์นามธรรมที่ย้อนหลังไปถึงก่อน 1400 ปีก่อนคริสต์ศักราช

ผู้เล่น

ผู้เล่น 2 คน

อุปกรณ์

กระดานเกมและ 12 ชิ้นสำหรับผู้เล่นแต่ละคน (หมากฮอสหรือเหรียญทำงานได้ดีสำหรับชิ้นส่วนที่เล่น)

เป้าหมาย

เป้าหมายคือการทำให้ฝ่ายตรงข้ามของคุณลดลงเป็น 2 ชิ้นหรือเพื่อป้องกันไม่ให้มีการย้ายตามกฎหมาย

ติดตั้ง

คณะกรรมการประกอบด้วยสามสี่เหลี่ยมศูนย์กลางมีสามจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ที่ด้านข้างของแต่ละตาราง (มุมทั้งสองและจุดกึ่งกลาง) จุดกึ่งกลางด้านเดียวกันของทั้งสามสี่เหลี่ยมเชื่อมต่อด้วยเส้นตรง มีทั้งหมด 24 คะแนนบนกระดาน

นี่คือคณะกรรมการมอร์ริสสิบสองคน (PDF)

เพลย์

เฟสเซ็ตอัพ: ผู้เล่นทำการเลี้ยวการวางชิ้นงานของตนบนจุดว่าง

หมายเหตุ: ในตอนท้ายของขั้นตอนการตั้งค่าบอร์ดจะเต็มรูปแบบ หากเกิดเหตุการณ์นี้เกมจะมีการวาด

เฟสปกติ: หลังจากวางชิ้นงานทั้งหมด 24 ชิ้นแล้วเฟดปกติจะเริ่มขึ้น ในขั้นตอนนี้การเลี้ยวจะประกอบด้วยการเลื่อนชิ้นส่วนไปตามเส้นตรงไปยังจุดว่าง

เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นสร้างสตริงสามชิ้นในหนึ่งบรรทัดเขาทันทีเอาหนึ่งชิ้นของฝ่ายตรงข้ามของเขา (สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ในระหว่างขั้นตอนการตั้งค่าหรือเฟสปกติ) อย่างไรก็ตามชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสายอักขระอาจไม่สามารถนำออกได้เว้นแต่จะไม่มีชิ้นส่วนอื่นใดพร้อมใช้งาน

หมายเหตุ: การเลื่อนพื้นที่หนึ่งชิ้นหนึ่งครั้งจากนั้นกลับไปยังพื้นที่เดิมในเลี้ยวที่ตามมาเป็นลำดับทางกฎหมาย

การชนะ

ผู้เล่นคนแรกที่ได้รับฝ่ายตรงข้ามของเขาลงไปสองชิ้นหรือเพื่อป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามของเขาทำอะไรถูกต้องตามกฎหมายคือผู้ชนะ