01 จาก 09
วิธีการเริ่ม Flocking 3D Shapes โดยใช้ Powder Flocking Powders
ทั้งหมดเกี่ยวกับ Flocking สำหรับ Miniatures โมเดล และรถไฟรุ่น
"Flocking" เป็นผงเส้นใยสั้น ๆ ที่ใช้ในการสร้างพื้นผิวเลือนเพื่อเลียนแบบผลกระทบของขนสัตว์ขนสัตว์และพรมจำลองสำหรับบ้านตุ๊กตาและรถจำลอง ในความยาวบางอย่างสามารถใช้สำหรับสัตว์ที่มีขนยาวเช่นเดียวกับพื้นดินและภูมิประเทศสำหรับรูปแบบรถไฟฟ้าและภูมิประเทศในการเล่นเกม มันมักพบในบาง miniatures รวบและของเล่น (เช่น Calico critter / Sylvanian Family Cat แสดงที่นี่)
สำหรับโครงการด้านการปฏิบัติและแบบจำลองที่มีขนาดเล็กลงการเริ่มต้นใช้แบรนด์เชิงพาณิชย์และการทำงานเพื่อสร้างเส้นใยของคุณเองเป็นเรื่องง่ายที่สุดเมื่อเทคนิคของคุณดีขึ้น Stampendous เป็นแบรนด์ที่พบได้บ่อยในหลากหลายสีตั้งแต่สมุดภาพและร้านค้าหัตถกรรม เมื่อคุณได้ลองใช้งานบางโครงการโดยใช้สีเดียวและสีผสมที่กำหนดเองแล้วคุณสามารถทำ flocking ของคุณเองได้ flocking สามารถทำจากเส้นใยใด ๆ ช่างฝีมือและนักออกแบบรุ่นมักตัดผมการถัก ไหมพรม ของตัวเองออกจากเส้นใยเนื้อที่โดยเฉพาะ ขนแกะผ้า ขนสัตว์หรือ alpaca เรยอนและผ้าไหมรวมทั้งขนนกสามารถนำมาใช้เพื่อทำให้เกิดผลกระทบแบบพิเศษ
โครงการ 3D flocking พื้นฐานในหน้าเว็บดังต่อไปนี้แสดงขั้นตอนในการแปลงโมเดลพลาสติก 3 มิติขนาดเล็ก (แมวของเล่นจากไข่เจียว) ลงในฝูงสัตว์ขนาดเล็ก ในกรณีของเล่นตัวนี้สีส้มฐานถูกทิ้งไว้ตามลำพังเพื่อแสดงให้เห็นว่าการเคลือบผิวทำงานได้ดีเพียงใด สำหรับโครงการแบบจำลองสีของภาพขนาดเล็กควรทาสีด้วยเสื้อชั้นในที่ตรงกับสีที่ต้องการ
คุณสามารถดูโครงการที่ง่ายยิ่งขึ้นสำหรับการใช้สติกเกอร์ flocking และ flocked สำหรับพรมขนาดเล็กและพรมได้ที่นี่ โครงการนี้เรียบดังนั้นกระบวนการ flocking จึงง่ายกว่ามาก
หมายเหตุด้านความปลอดภัย - Flocking เป็นผงละเอียดที่สามารถสูดดมได้ง่าย เมื่อทำงานกับ flocking สวมหน้ากากป้องกันฝุ่น ใช้แผ่นกระดาษหรือเสื่อตัดแบบยืดหยุ่นเพื่อรวบรวมเส้นใยฝูงที่ไม่ได้ใช้เพื่อนำมาใช้ซ้ำเพื่อหลีกเลี่ยงการกลายเป็นฝุ่นในสถานที่ทำงานของคุณ
02 จาก 09
เตรียมผงหลุดลุ่ยเพื่อนำไปใช้กับพื้นผิวที่มีรูปร่าง
การเตรียมฝูงมักจะถูกตัดเป็น 'clumps' และบีบอัดในโถขนาดเล็กเพื่อขาย เพื่อเตรียมความพร้อมในเชิงพาณิชย์สำหรับการใช้งานให้ใช้ด้านหลังของช้อนหรือชุดของแหนบจมูกโค้งเพื่อแบ่งกระจุกและกวนเส้นใยก่อนที่คุณจะเริ่มใช้มัน
แป้งที่ขายในเชิงพาณิชย์ไม่ได้สร้าง 'napped' หรือทิศทางครอบคลุมเนื่องจากพวกเขามักจะสั้นเกินไปที่จะจัดในทิศทางเดียว เวอร์ชันเชิงพาณิชย์สั้น ๆ สร้างเลือนเลเยอร์แบบหลายทิศทาง การใส่เส้นใยอีกต่อไปสามารถจัดได้ในการเตรียมผ้าขนสัตว์หรือชั้นสำหรับขนสัตว์โดยการใช้เศษกระจุกของเส้นใยที่จัดไว้ สำหรับโครงการนี้เราจะเริ่มต้นด้วยการใส่คำสั่งแบบหลายทิศทางแบบพื้นฐานในสีเดียว
มีสายไฟเบอร์กลาสชนิดพิเศษที่สามารถนำมาใช้กับผู้ให้บริการรถไฟจำลองเพื่อสร้างกระจุกหญ้าที่ยาวขึ้นได้ ประเภทนี้มักใช้ในสถานที่โดยใช้ flocking flocking ปืนพิเศษหรือ "applicator หญ้าคงที่"
03 จาก 09
วิธีการใช้กาวเพื่อระงับการ flocking บนพื้นหลังที่มีรูปร่าง
เมื่อต้องการใช้ผงซักฟอกกับพื้นผิว 3 มิติคุณต้องเลือกกาวที่เหมาะสม กาวต้องเข้ากันได้กับวัสดุที่คุณใช้อยู่และควรเป็นสิ่งที่สามารถนำมาใช้กับชั้นบาง ๆ ที่ไม่มีรสนิยม ถ้าชั้นหนาเกินไปการ flocking จะไม่สม่ำเสมอและรายละเอียดเกี่ยวกับขนาดเล็กหรือรุ่นจะหายไป
ฉันแสดงกาวที่ใช้กับพลาสติกของของเล่นพลาสติกแข็ง กาวในกรณีนี้คือกาวพีวีเอที่จะทำหน้าที่เป็นตัวเคลือบพลาสติกและจะยึดเส้นใยได้อย่างแน่นหนาด้วยขนบาง ๆ วิธีการใช้ flocking ที่ตามมาทำให้ง่ายต่อการตั้งค่าแม้แต่ขนที่ทำให้เส้นรายละเอียดสามารถมองเห็นได้
แซนด์และเตรียมตัวก่อนที่จะเริ่มปักหลัก
สำหรับการปอกเปลือกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดให้ทรายฐานพลาสติกหรือฐานอื่น ๆ เบา ๆ ก่อนนำไปใช้เลือกกาว ถ้าเป็นไปได้พื้นผิวควรจะมีสีให้ตรงกับแฝงที่คุณต้องการสำหรับฝูงหรือเคลือบด้วยไพรเมอร์สีผสมผสานกับสีสำหรับการถักที่คุณใช้ ในตัวอย่างที่ใช้สำหรับคำแนะนำเหล่านี้ฉันทิ้งพลาสติกสีส้มสดใสไว้เพื่อให้เห็นพื้นหลังได้ชัดเจนขึ้น ปกติผมจะใช้ไพรเมอร์ที่ยึดแน่นกับพลาสติกเพื่อที่จะผสมผสานกับพื้นหลังก่อนที่จะใช้ฝูง บางอย่างเช่นโทเคอร์เทอร์มาสเตอร์หรือนายเบสขาว 1000 ให้ฐานที่ดีสำหรับการใช้ฝูงถ้าฐานสีของวัตถุต้องเปลี่ยน
ทากาวบาง ๆ
เมื่อคุณใช้กาวเพื่อเก็บฝูงให้ใช้เป็นผอมและแม้กระทั่งเสื้อคลุมที่เป็นไปได้มากกว่าส่วนเล็ก ๆ ของพื้นผิวของรุ่น ใช้กาว applicator หรือวางแปรง คุณไม่ต้องการให้กาวทำงานหรือเก็บในข้อเสียของส่วนที่คุณกำลังทำงานอยู่ ใช้เฉพาะกาวที่บริเวณที่ฝูงสามารถใช้งานได้ง่ายโดยไม่เกิดอันตรายจากกาวเคลื่อนที่หรือหยด
04 จาก 09
ใช้ Coat Flocking ลงบนฐานกาว
ใช้ Coat Flocking กับส่วนของโมเดล
เมื่อต้องการทำงานกับการถลกหนังให้ทำงานบนแผ่นกระดาษหรือกระดานตัดที่มีน้ำหนักเบาซึ่งสามารถพับเก็บเพื่อนำเส้นใยส่วนเกินไปเก็บในภาชนะได้ เมื่อมีการถักไหมพรมที่จัดทำขึ้นในเชิงพาณิชย์ประเภทที่แสดงเป็นของ Stampendous เส้นใยทั้งหมดมีความยาวเท่ากัน เมื่อต้องการนำไปใช้กับโครงการ 3D ให้เลือกชั้นของเส้นใยที่แยกออกจากกระจุกของตัวเอง (หยิบมันขึ้นมาด้วยแหนบ) แล้ววางลงบนพื้นที่ติดกาวของโครงการของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีที่หนาหนาขึ้นในบริเวณที่ติดกาว
ใช้นิ้วของคุณเพื่อค่อยๆกดเส้นใยกับพื้นผิวเพื่อให้กาวจะคว้า อย่าเคลื่อนย้ายหรือเปลี่ยนเส้นใยด้วยนิ้วของคุณ
05 จาก 09
วิธีการใส่เส้นใยที่ใส่ลงเส้นใยในแบบพลาสติก
วิธีการตั้งเส้นใยที่ใส่ลงไปในกาวบนเส้นรายละเอียดเส้นบนพื้นผิวที่คุณต้องการแหย่จะหายไปถ้า flocking หรือกาวหนาเกินไป เพื่อให้แน่ใจว่ามีการเคลือบผิว flocking บนพื้นผิว 3 มิติให้ใช้แปรงของศิลปินที่ชำรุดและกดเบา ๆ ลงในกาว แปรงควรใช้ตรงขึ้นและลงเพื่อ 'เบา' pounce 'เส้นใยลงในชั้นกาว
คุณไม่ต้องการใช้ด้านข้างของแปรงหรือแปรงเส้นใยกับพื้นผิวของรุ่นหรือคุณอาจผลักดันกาวและเส้นใยที่เป็นชั้นที่ไม่สม่ำเสมอหรือผลักกาวออกไปจากรูปแบบของคุณซึ่งส่งผลให้ขนฝอยติดขัดไม่เรียบ
เมื่อคุณ "ขัน" เส้นใยเข้าไปในกาวให้ตั้งแบบจำลองไว้ให้กาวแห้งก่อนที่จะเติมในพื้นที่อื่น การทำงานและการจัดการชิ้นงานของคุณเมื่อกาวไม่แห้งสนิทอาจทำให้โมเดลของคุณจบลงด้วยเส้นใยที่หนาหรือหนาขึ้น
เมื่อแน่ใจว่ากาวแห้งสนิทให้ใช้แปรงของศิลปินที่แข็งแห้งหรือแปรงกล้องปักเป้าราคาไม่แพง (ดู คำแนะนำสำหรับพื้นผิวทาสีที่ดีกว่า ) เพื่อปัดแป้งฝุยส่วนเกินลงบนพื้นผิวการทำงานของคุณ พยายามหลีกเลี่ยงจังหวะแปรงที่รุนแรงซึ่งทำให้พื้นผิวฝืดหลุดออก คุณต้องการนำส่วนเกินออกเท่านั้น
06 จาก 09
การใช้ฝูงสัตว์อย่างเท่าเทียมกันกับส่วนที่อยู่ติดกันของแบบจำลอง
เมื่อส่วนของการ flocking สมบูรณ์แห้งและมั่นคงเริ่มต้นการทำงานในพื้นที่ถัดไปถัดไป ถ้าเป็นไปได้ให้แบ่งพื้นผิวโค้งที่ด้านบนเพื่อไม่ให้เกิดปัญหากับการเลื่อนกาว
ใช้ applicator แหลมเพื่อให้แน่ใจว่าแม้แต่ขนของกาวถูกนำไปใช้กับสายของส่วนก่อนหน้าของฝูง ระมัดระวังในการทาเป็นกาวบาง ๆ และแม้แต่กาวที่เป็นไปได้เพื่อให้เหมาะกับงานก่อนหน้านี้
ในตัวอย่างในหน้านี้คุณสามารถดูจำนวนสีใต้ (สีส้ม) ที่สามารถมองเห็นได้ที่ด้านล่างของ flocking ผลกระทบกับฝูงสีน้ำตาลทำงานเป็นสีส้มเป็นแผล ถ้าฝูงขาวเลือกส้มจะเห็นได้ชัด
07 จาก 09
สัมผัสพื้นที่ "หัวโล้น" ของ Flocking บนโมเดล
ในขณะที่คุณใช้ flocking คุณควรไปกว่าพื้นที่เสร็จแล้วด้วยแปรงหลังจากที่กาวได้แห้งอย่างทั่วถึงเพื่อปอกฝูงส่วนเกินใด ๆ ในส่วน บ่อยครั้งที่คุณจะพบบริเวณเล็ก ๆ ที่กาวไม่ได้เข้าสู่พื้นที่รายละเอียด (ดูด้านข้างของจมูกในภาพนี้) หรือบริเวณที่มีการใส่กาว / กาวไม่ติดในชั้นที่เท่ากัน
หากต้องการสัมผัสบริเวณใด ๆ ที่ไม่มีหัวโล้นให้ใช้เครื่องมือที่แหลมคม (ปักของช่างตัดเสื้อเครื่องมือตกแต่ง หรือดินสอซิลิโคนหรือเครื่องขัดสี ) เพื่อใช้กาวจำนวนเล็กน้อยกับบริเวณหัวล้าน พยายามหลีกเลี่ยงการใช้กาวพิเศษกับส่วนที่มีอยู่แล้วที่ขอบของพื้นที่ซ่อม นำเข้าใส่แล้วกดลงในตำแหน่งฉีกด้วยแปรงแข็งและทิ้งไว้ให้แห้ง
08 จาก 09
การเพิ่มสีที่ตรงกันข้ามของ Flock กับโมเดล 3D
เมื่อบริเวณที่แหวกว่ายแห้งสนิทคุณสามารถเพิ่มสีตัดกันกับพื้นที่อื่น ๆ ของโมเดลของคุณได้ ที่นี่ส่วนจมูกได้รับการเคลือบด้วยกาวและ flocking ฟอกสีอ่อนใช้กับพื้นที่ที่ เมื่อคุณกำลังใช้ flocking ตัดกันลองใช้มันใกล้เคียงกับพื้นที่จริงที่คุณพยายามจะครอบคลุมมากที่สุด ถึงแม้ว่าการลงจอดจะไม่ติดกับพื้นที่ที่ขนอ่อนลงเส้นใยหลวมจะติดค้างอยู่ในส่วนที่เป็นสีเข้มกว่าและอาจเป็นเรื่องยากที่จะถอดออก
การสร้างสีแบบกำหนดเอง
สำหรับบางโครงการ flocking คุณอาจต้องการผสมผสานสีที่กำหนดเอง นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับหญ้าสำหรับภูมิประเทศที่มีการผสมผสานของสีเขียวสีเหลืองและสีแทนน้ำตาลทำให้หญ้าไกลจริงมากขึ้นที่มีสีเขียวเดียว ในการผสมผสานฝูงให้ผสมสีจำนวนเล็กน้อยที่คุณต้องการในขั้นตอนเตรียมการเตรียม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณผสมพอที่จะครอบคลุมทั้งโครงการของคุณเพื่อป้องกันผลกระทบจากการผสมสีที่แตกต่างกันเล็กน้อย09 จาก 09
เสร็จสิ้นการโยกย้าย 3D ขนาดเล็กหรือแบบจำลอง
เพื่อเสร็จสิ้นการ flocking ขนาดเล็กของคุณค่อยๆทำงานในทุกพื้นที่ที่คุณต้องการฝูง อนุญาตให้แห้งอย่างทั่วถึงและแปรงส่วนเกินเกินความระมัดระวังก่อนที่คุณจะเพิ่ม flocking ไปยังพื้นที่ที่อยู่ติดกัน แปรงอย่างรอบคอบบริเวณที่มีรายละเอียดสูงหรือยุบตัวลงบนหน้าปัดขนาดเล็ก เปรียบเทียบรูปภาพในหน้านี้กับของเล่นที่ทำจากฝูงสัตว์ที่ผ่านการคัดเลือกแล้วไปยังรูปภาพในหน้าก่อนหน้าซึ่งยังไม่ได้แหย่ร่างกาย แม้หลังจากที่ flocking บางส่วนของรายละเอียดของอุ้งเท้าและขายังสามารถมองเห็นได้ การบันทึกรายละเอียดเช่นนี้ต้องให้ความสำคัญกับความหนาของกาวของคุณในเส้นรายละเอียดของแบบจำลอง