บัตรอะไรที่เป็นผู้นำใน Euchre

ต่อไปนี้เป็นแนวทางสามประการที่ครอบคลุมสำหรับสิ่งที่จะนำไปสู่ ​​Euchre

มีบางโรงเรียนที่แตกต่างกันคิดเกี่ยวกับสิ่งที่บัตรจะนำใน Euchre ไม่คำนึงถึงสิ่งที่คุณจะจบลงการพิจารณาในใจของคุณควรเป็นความรับผิดชอบ คุณมีปั้นมากแค่ไหน? จำนวนคู่แข่งของคุณมีแนวโน้มที่จะมีเท่าไร? ผู้ชนะสำคัญของคุณหรือไม่? คุณจะมีช่องว่างที่จะทำให้คุณกล้าหาญ? ฝ่ายตรงข้ามของคุณจะสามารถที่จะกล้าหาญ? คู่ของคุณจะสามารถที่จะกล้าหาญ?

แน่นอนคำถามส่วนใหญ่เกี่ยวกับมือของคนอื่นไม่สามารถตอบได้แน่นอนจนกว่าจะสายเกินไป ดังนั้นสิ่งที่ดีที่สุดที่จะทำคือการตรวจสอบมือของคุณเองและนำไปสู่

วาดคนดี

หากคุณมีการ์ดอวยพรสามตัวขึ้นไปและการ์ดแสดงผลนอกไพ่ที่แข็งแรงบางอย่างอาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจสำหรับการวาดภาพที่หนักหน่วง จำไว้ว่ามีเพียง 7 คนที่เป็นคนที่กล้าหาญมากดังนั้นหากมีสามคนอยู่ในมือคุณก็จะแบ่งส่วนที่เหลือได้สูงสุดสี่ครั้ง นำทางด้วยความกล้าหาญหมายความว่าคนที่คุณรักคนเดียวที่ได้รับความสนใจจากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะล้าง แต่การ์ดที่เป็นอุปสรรคสำหรับคุณ แน่นอนว่าการวาดภาพคนดีจะดีกว่ามากเมื่อคุณถือเอซที่ไม่เหมาะ

พูดโดยทั่วไปก็คุ้มค่านำไปสู่อำนาจที่ถูกต้องที่นี่ถ้าคุณมีมัน ใช่คุณอาจจะตามเหตุผลที่จะก้าวไปบนตึกด้านซ้ายของคู่หู แต่คุณไม่สามารถรู้ได้อย่างแน่นอนและหากคุณเป็นคนที่มีความสำคัญในระยะยาวคุณควรมั่นใจว่าตัวเองเป็นคนหลอกลวงและคนอื่นที่เหลืออยู่ โต๊ะ.

ในทำนองเดียวกันถ้าคู่ของคุณเรียกว่าคนที่กล้าหาญคุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าคนที่กล้าหาญบางคนอาศัยอยู่ในมือคู่ของคุณและคุณอาจต้องการที่จะนำคนที่กล้าหาญที่ต่ำที่สุดของคุณ นี้จะยังคงว่างเปล่า opposing คนที่กล้าหาญและ (หวังว่า) ให้คู่ของคุณจะใช้เคล็ดลับและนำ

เป็นข้อสรุปก็คือเกือบจะเสมอความคิดที่ดีที่จะนำชุดที่กล้าหาญที่ฝ่ายตรงข้ามได้เรียก

หากทีมฝ่ายตรงข้ามได้เลือกชุดสูทเป็นคนที่กล้าหาญมีโอกาสที่พวกเขามีมากกว่าที่คุณและคุณไม่สามารถจะจัดการกับเคล็ดลับฟรีในขณะที่การสูญเสียที่มีค่าของคุณไม่กี่ที่สำคัญกว่า

คำแนะนำ Ace

นำไปใช้กับเอซนอกแบบเดี่ยว (singleton off-suit ace) ถ้ามี เอซเดี่ยวเป็นตัวนำที่แข็งแกร่งด้วยสองเหตุผล ก่อนอื่นถ้าไม่มีการ์ดใบอื่นอยู่ในมือคุณมีโอกาสสูงกว่าที่พวกเขาอยู่ในมือของฝ่ายตรงข้ามเพื่อป้องกันไม่ให้เอาชนะเอซของคุณ โอกาสที่ดีที่สุดสำหรับเอซที่จะทำให้รอบโต๊ะและชนะเคล็ดลับอยู่ในการเปิดตัว

ประการที่สองหลังจากที่นำ ace เดี่ยวคุณจะมีโมฆะในชุดนั้น ถ้ามีคนอื่นนำชุดสูทเดียวกันคุณจะมีตัวเลือกในการทุบหรือขูดขีดซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะมีประสิทธิภาพ

ด้วยเหตุผลเดียวกันอย่านำเอซมาด้วยถ้าคุณมีบัตรอื่น ๆ มากกว่าหนึ่งชุด มีเพียงหกใบในชุดถ้าสามของพวกเขาอยู่ในมือของคุณมีโอกาสดีที่หนึ่งของฝ่ายตรงข้ามของคุณจะเป็นโมฆะในชุดสูทและสามารถที่จะกล้าหาญเอซของคุณ

ใส่ใจเป็นพิเศษกับชุดสูท "ถัดไป" ชุดสูทสีเดียวกับคนที่กล้าหาญ เนื่องจากสวิทช์ชุดสวิตช์ซ้ายชุดนี้มีไพ่เพียง 5 ใบเท่านั้นดังนั้นแม้ว่าคุณจะมีไพ่เอซและการ์ดใบเดียวอยู่ในชุดเดียวกัน แต่เอซมักจะเป็นคำเชิญให้ฝ่ายตรงข้ามของคุณกล้าหาญ

ในกรณีนี้ให้บันทึกเอซของคุณไว้ในภายหลังและหวังว่าจะสามารถชนะเคล็ดลับได้เมื่อทุกคนล้วงเข้าไป

โมฆะ

ถ้าคุณไม่สามารถเปิดกับคนที่กล้าหาญหรือคนโสดได้โดยทั่วไปคุณต้องการที่จะสร้างโมฆะให้กับตัวเองเพื่อที่จะเปิดโอกาสให้คนที่กล้าหาญในภายหลัง นำบัตร singleton มาที่นี่ถึงแม้จะไม่ใช่เอซ แต่น่าจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดของคุณ การได้รับบัตรกำนัลออกจากมือของคุณเปิดโอกาสให้คุณอาจจะกล้าหาญในภายหลังหากชุดถูกนำเป็นครั้งที่สอง

การเป็นคนที่ไม่ใช่เอซไม่ใช่คนที่กล้าหาญนอกจากนี้ยังเป็นสัญญาณที่ชัดเจนต่อคู่ของคุณว่าคุณกำลังสร้างโมฆะด้วยตัวคุณเอง นี่เป็นความจริงที่คู่ของคุณสามารถใช้เพื่อประโยชน์ของพวกเขานำคุณกลับสูทเดียวกันในภายหลังเพื่อช่วยให้คุณสามารถคนที่กล้าหาญได้ในทางตรงกันข้ามถ้าคู่ของคุณเป็นโมฆะในชุดสูทที่คุณนำเป็นที่ชัดเจนบัตรต่ำของคุณจะไม่ ถือรอบเพื่อให้คู่ของคุณสามารถกล้าหาญที่จะใช้เคล็ดลับแรก