กฎของการ์ดเกมสแนป

กฎที่สมบูรณ์สำหรับการ์ดเกม Snap สำหรับเด็ก

Snap เป็นเกมจับคู่ที่มักเล่นกับดาดฟ้าที่กำหนดเองที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเกม กฎเหล่านี้ใช้สำหรับเล่นสแน็ปอินกับดาดฟ้ามาตรฐาน

ผู้เล่น

ผู้เล่น 2 ถึง 12 คน

สำรับ

ดาดฟ้า 52 ใบมาตรฐาน

เป้าหมาย

ที่จะชนะทั้งหมดของบัตร

ติดตั้ง

เลือกตัวแทนจำหน่ายแบบสุ่ม ตัวแทนจำหน่ายสับเปลี่ยนไพ่และแจกไพ่ให้กับผู้เล่นทุกคนเท่า ๆ กัน จะดีสำหรับผู้เล่นบางคนที่มีบัตรเดียวมากกว่าผู้เล่นรายอื่น

ผู้เล่นแต่ละคนวางไพ่คว่ำหน้าลงในกองที่ด้านหน้าของตัวเขา

เพลย์

  1. ผู้เล่นทางด้านซ้ายของตัวแทนจำหน่ายไปก่อน เล่นแล้วหมุนตามเข็มนาฬิกา
  2. ในเลี้ยวของเขาผู้เล่นแต่ละคนจะพลิกไพ่บนสุดจากกองหน้าลง เมื่อมีคนเปลี่ยนการ์ดที่ตรงกับไพ่แล้วคว่ำกองผู้เล่นอื่นผู้เล่นจะแข่งเป็น "Snap!" ก่อน ผู้เล่นที่เรียกว่า "Snap!" แรกชนะกองทั้งสองและเพิ่มให้ด้านล่างของกองหน้าลงของเขา
  3. เมื่อย้ายไพ่จากกองหงายหน้าลงบนกองกองหน้าผู้เล่นแต่ละคนควรทำเช่นนั้นโดยการพลิกการ์ดออกจากตัวเขา เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นไม่เห็นการ์ดก่อนฝ่ายตรงข้ามของเขามีโอกาสทำเช่นเดียวกัน (ผู้เล่นควรเปิดการ์ดได้อย่างรวดเร็วเพื่อให้เขาไม่ได้ให้ตัวเองเสียเปรียบ)
  4. หากผู้เล่นสองคนเรียกว่า "Snap!" ในเวลาเดียวกันทั้งสองกองจะถูกวางไว้ตรงกลางของโต๊ะและรวมกันเป็น Snap Pot แบบหงายหน้าด้วยหนึ่งในสองการ์ดที่อยู่ด้านบน เล่นต่อจากจุดที่เหลือ
  1. เมื่อมีคนเปลี่ยนการ์ดที่ตรงกับการ์ดที่ด้านบนของ Snap Pot ผู้เล่นจะแข่งเป็นคนแรกที่เรียกว่า "Snap Pot!" ผู้เล่นที่เรียกว่า "Snap Pot!" แรกชนะ Snap Pot และกองการจับคู่ หากมีการผูกอีกชุดจะถูกเพิ่มลงใน Snap Pot

ขจัดความสัมพันธ์

หากคุณพบว่าเกม Snap ของคุณมีแนวโน้มที่จะมีความสัมพันธ์กันมากให้ลองวางบางอย่างไว้ตรงกลางของตารางเพื่อให้ผู้เล่นต้องวางมือข้างบนแทนการโทร "Snap!"

(การ์ดแสดงผลที่มีคำว่า "Snap!" เขียนไว้จะทำงานได้ดี) ผู้เล่นคนแรกที่วางมือบนบัตรดัชนีชนะการ์ด

ทำผิดพลาด

เมื่อผู้เล่นเรียกว่า "Snap!" หรือ "Snap Pot!" ในเวลาที่ไม่ถูกต้องหรือวางมือบนบัตรดัชนีในเวลาที่ผิดเขาจะต้องให้ไพ่ใบสูงสุดให้กับผู้เล่นที่เพิ่งเล่น หากผู้เล่นทำผิดพลาดในการเปิดของเขาเองเขาต้องให้บัตรด้านบนของเขาไปยังผู้เล่นที่ด้านขวาของเขา

การชนะ

เล่นต่อไปจนกว่าผู้เล่นรายหนึ่งจะชนะการ์ดทั้งหมด ผู้เล่นคนนั้นชนะเกม

หมายเหตุ: อาจมีการ์ดบางใบอยู่ใน Snap Pot เมื่อการ์ดอื่น ๆ ถูกอ้างสิทธิ์ (เช่นสองใน 10 ถูกอ้างถึงโดยอเล็กซานดราและต่อมาในเกมอีกสองยุค 10 มีส่วนร่วมในการเรียกผูกของ "Snap!") หากเกิดเหตุการณ์นี้ผู้ชนะคือผู้เล่นที่ชนะบัตรทั้งหมดไม่ติดอยู่ Snap Pot